用户:オンガク:修订间差异

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====SP特技得分====
====SP特技得分====
 
:计算公式
  SPV<sub>0</sub>=floor[<big>∑</big><sup>3</sup><sub>i</sub>实时ap+<big>∑</big><sup>3</sup><sub>i</sub>实时te]——(不计算补正的SP得分)
  SPV<sub>0</sub>=floor[<big>∑</big><sup>3</sup><sub>i</sub>ap'+<big>∑</big><sup>3</sup><sub>i</sub>te']——(不计算补正的SP得分)
  SPV<sub>1</sub>=floor{SPV<sub>0</sub>*∑q<sub>a</sub>
  SPV<sub>1</sub>=floor[SPV<sub>0</sub>*∑q<sub>ai</sub>*te'<sub>i</sub>/10000]
SPV<sub>1</sub>'=

2021年2月28日 (日) 14:37的版本

中间量 i表示第i步

APiap
APVi得分p
SPViSP得分
Cpi暴击率
Cqi暴击值

ap相关加成效果 i表示第i个

aiap增加,ap分数增加(常数)
kiap增加(百分比)
jiap分数增加(百分比)

全局效果相关

rACAC补正量
rTType补正量
rz属性补正量
r1SP补正效果量
r2SP补正效果量
ua同属性导致的饰品三维up

发动率p,效果量q,加下标

a饰品
t特技
k个性
h合宿
c暴击


SP特技得分

计算公式
SPV0=floor[3iap'+3ite']——(不计算补正的SP得分)
SPV1=floor[SPV0*∑qai*te'i/10000]



SPV1'=