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====SP特技得分==== | ====SP特技得分==== | ||
:计算公式 | |||
SPV<sub>0</sub>=floor[<big>∑</big><sup>3</sup><sub>i</sub> | SPV<sub>0</sub>=floor[<big>∑</big><sup>3</sup><sub>i</sub>ap'+<big>∑</big><sup>3</sup><sub>i</sub>te']——(不计算补正的SP得分) | ||
SPV<sub>1</sub>=floor | SPV<sub>1</sub>=floor[SPV<sub>0</sub>*∑q<sub>ai</sub>*te'<sub>i</sub>/10000] | ||
SPV<sub>1</sub>'= |
2021年2月28日 (日) 14:37的版本
中间量 i表示第i步
APiap APVi得分p SPViSP得分 Cpi暴击率 Cqi暴击值
ap相关加成效果 i表示第i个
aiap增加,ap分数增加(常数) kiap增加(百分比) jiap分数增加(百分比)
全局效果相关
rACAC补正量 rTType补正量 rz属性补正量 r1SP补正效果量 r2SP补正效果量 ua同属性导致的饰品三维up
发动率p,效果量q,加下标
a饰品 t特技 k个性 h合宿 c暴击
SP特技得分
- 计算公式
SPV0=floor[∑3iap'+∑3ite']——(不计算补正的SP得分) SPV1=floor[SPV0*∑qai*te'i/10000] SPV1'=