节奏榜
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将光标置于卡片头像上以显示卡片能力具体数值,同时切换未觉醒头像和觉醒头像。
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前排输出排行
不考虑点击得分上限
档位 | 列表 |
---|---|
SS+
9 [100,∞) |
|
SS-
15 [95,100) |
|
S+
29 [90,95) |
|
S-
28 [85,90) |
|
A+
29 [80,85) |
|
A-
37 [75,80) |
|
B+
31 [70,75) |
|
B-
22 [65,70) |
|
C+
32 [60,65) |
|
C-
29 [55,60) |
|
D+
44 [50,55) |
|
D-
61 [45,50) |
说明:
- 卡片的绝对输出值为:该卡片在顶配队伍中且与歌曲同色时,每个键所贡献的分数。
- 卡片的相对输出值以fes2花丸100%为标准。本表仅列出所有相对输出不小于45的卡片。
点击得分上限为130000
档位 | 列表 |
---|---|
SS
3 [117.65,∞) |
|
S+
8 [114,117.65) |
|
S-
6 [112,114) |
|
A+
10 [110.5,112) |
|
B+
7 [109,110.5) |
|
B-
12 [107.5,109) |
|
C+
11 [106,107.5) |
|
C-
13 [105,106) |
说明:
- 卡片的绝对输出值为:该卡片在顶配队伍中且与歌曲同色时,每个键所贡献的分数。
- 卡片的相对输出值以点击分恒为130000且特技、个性、类型、合宿均为空的UR卡为100为标准。本表仅列出所有相对输出不小于105的卡片。
- 本表未考虑切队时所产生的Sp类型卡片的切替效果和fes艾玛等卡片的个性2的加成。
- 本表默认玩家的后排输出和全部卡片的合宿均相当过硬,不能达到要求的玩家请以上一小节“不考虑点击得分上限”为主要参考标准。
奶盾排行
综合排行
说明:
- 实战中选取奶盾卡时,优先选择和歌曲属性相同的卡片(输出和奶盾量均受同属性加成),然后根据当前歌曲的伤害大小选取最适合的卡,伤害小的优先选择高输出甚至可以不用奶盾,伤害大的优先选高奶盾量。过量的奶盾不会增加得分。
单前排队伍
档位 | 列表 |
---|---|
S+ 1 | |
S- 3 | |
A+ 2 | |
A- 3 | |
B+ 11 | |
B- 13 | |
C+ 14 | |
C- 22 | |
D+ 9 | |
D- 6 | |
E+ 4 | |
E- 1 |
说明:
- 单前排队伍奶盾的评分主要以其前排输出和前排耐久为基础建模,根据其在不同扣血量的同属性歌曲中的表现进行综合评定。
双前排队伍
档位 | 列表 |
---|---|
S+ 2 | |
S- 1 | |
A+ 6 | |
A- 10 | |
B+ 12 | |
B- 8 | |
C+ 13 | |
C- 20 | |
D+ 10 | |
D- 3 | |
E+ 3 | |
E- 1 |
说明:
- 双前排队伍奶盾的评分综合考虑其前后排输出和前后排耐久,根据其在不同扣血量的同属性歌曲中的表现进行综合评定。
- 双前排队伍中,考虑到歌曲存在的加成,副前排奶盾的特技发动率设为70%,个性的发动率不变。
奶盾输出排行
档位 | 列表 |
---|---|
A+
1 [80,∞) |
|
A-
2 [75,80) |
|
B+
1 [70,75) |
|
B-
3 [65,70) |
|
C+
4 [60,65) |
|
C-
4 [55,60) |
|
D+
11 [50,55) |
|
D-
15 [45,50) |
|
E+
9 [40,45) |
|
E-
22 [35,40) |
|
F
17 [0,35) |
奶盾耐久排行
档位 | 列表 |
---|---|
SS
15 [1200,∞) |
|
S
5 [1100,1200) |
|
A
19 [950,1100) |
|
B
25 [800,950) |
|
C
14 [650,800) |
|
D
8 [500,650) |
|
E
3 [0,500) |
说明:
- 耐久指该卡在单前排队伍的前排作战中在同属性歌曲每个键所能提供的耐久量,其包含了:
- 特技、个性的回复量;
- 个性和自身Stamina值对总血量的影响的30%;
- Type对特技效果的加成/减少,以及对伤害的减免/增加。
后排输出排行
档位 | 列表 | |
---|---|---|
SS
1 + 5 [18,∞) |
通用 | |
同属性 | ||
S+
3 + 3 [15,18) |
通用 | |
同属性 | ||
S-
1 + 8 [14,15) |
通用 | |
同属性 | ||
A+
5 + 4 [13,14) |
通用 | |
同属性 | ||
A-
5 [12,13) |
||
B
3 [11,12) |
||
C
2 [10,11) |
||
特殊
9 驱散 |
说明:
- 合宿技能的配置对后排实际输出量的影响非常大,该表默认配置合宿技能Appeal+[中]: 仲间。每少一个,输出降低1.73。
- 驱散技能两种触发方式要视具体情况选用。
好友支援排行
档位 | 列表 | |
---|---|---|
S
1 + 2 [20,∞) |
通用 | |
同属性 | ||
A+
5 + 1 [18,20) |
通用 | |
同属性 | ||
A-
8 [16,18) |
||
特殊
5 + 4 |
上级 | |
上级+及以上 |
说明:
- 合宿技能的配置对好友支援实际输出量的影响非常大,该表默认配置合宿技能Appeal+[中]: 同作战,每少一个,输出降低1.73。
- 好友支援成员的个性1、个性2和合宿技能视为转移到自己编队的中央位角色身上。如条件为“同年级、同属性、同学校”的实际效果为与自己编队的1号位角色年级、属性、学校相同时生效。
后排耐久推荐
档位 | 列表 | |
---|---|---|
S+
2 [160,∞) |
||
S-
1 [130,160) |
||
A+
0 [100,130) |
||
A-
9 [70,100) |
||
特殊
4 高伤害时 回血/加盾 |
说明:
- 后排耐久卡也需要配置合宿技能Appeal+[中]: 仲间或来自练声的体力回复系列技能。