若想根据合宿项目和组合来查询对应的合宿技能,请查看这个页面。
常驻合宿技能
被动合宿技能
被动合宿技能共有4个系列,分别是【アピール+】,【クリティカル+】,【特技発動率+】和【タイプ効果+】。它们的实际效果,稀有度和获取方式如下表所示。
アピール+ | クリティカル+ | 特技発動率+ | タイプ効果+ | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
基本Appeal 增加1%/2%/3% |
基本暴击值 增加1%/2%/3% |
基本特技发动率 增加0.3%/0.5%/1% |
基本type效果 增加0.5%/1% | ||||||
通常掉落 | 通常掉落 | 通常掉落 | 特殊掉落 | ||||||
作用量 | 作用对象 | 合宿项目 | 稀有度 | 合宿项目 | 稀有度 | 合宿项目 | 稀有度 | 合宿项目 | 稀有度 |
小 | 自身 | 1 | D | 2 | D | 7 | D | 477 | A |
同type | 1 | C | 3 | C | 7 | C | |||
同属性 | 1 | C | 2 | C | 5 | C | |||
同年级 | 1 | C | 7 | C | 3 | C | |||
同学校 | 7 | C | 6 | C | 5 | C | |||
同作战 | 1 | C | 7 | C | 6 | C | |||
仲间 | 3 | D | 2 | D | 5 | D | |||
全员 | 3 | C | 2 | C | 7 | C | |||
中 | 自身 | 233 | S | ||||||
同type | 7 | C | 2 | C | 5 | C | |||
同属性 | 1 | C | 3 | C | 7 | C | |||
同年级 | 1 | C | 2 | C | 5 | C | |||
同学校 | 1 | C | 2 | C | 5 | C | |||
同作战 | 1 | C | 6 | C | 3 | C | |||
仲间 | 6 | C | 7 | C | 5 | C | |||
大 | 自身 | 1 | C | 2 | C | 5 | C |
主动合宿技能
主动合宿技能共有13个系列,它们的名称和效果如下表所示。
名称 | 效果 |
---|---|
アピール+ | 提升基本Appeal |
アピールUP | 提升Appeal |
コンボ数UP | 增加combo数 |
クリティカル+ | 提升基本暴击值 |
クリティカルUP | 提升暴击率 |
ダメージ軽減 | 伤害减轻 |
スタミナ回復 | 回复体力 |
シールド獲得 | 获得盾 |
特技発動率+ | 提升基本特技发动率 |
特技発動率UP | 提升特技发动率 |
ボルテージ獲得 | 获得分数 |
ボルテージUP | 提升获得的分数 |
SP特技UP | 提升SP特技获得的分数 |
主动合宿技能共有5种可能的触发方式,它们的名称和实际条件如下表所示。
名称 | 实际条件 |
---|---|
曲開始時 | Live开始时触发 |
30%達成時 | 目标分数达成30%以上时触发,最多触发一次 |
残80%時 | 血量剩余80%以下时触发,最多触发一次 |
AC時 | AC开始时触发 |
AC成功時 | AC成功时触发 |
アピール+
【アピール+】系列主动技能的效果描述是【满足触发条件时,有18%/22%/26%/30%(稀有度C/B/A/S)的概率将基本Appeal提升1%/2%/3%(小/中/大)至曲结束,且最多只发动一次】。这个系列的技能的可能的触发条件,稀有度和获取方式如下表所示。
30%達成時 | 残80%時 | AC時 | AC成功時 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
特殊掉落 | 特殊掉落 | 特殊掉落 | 特殊掉落 | ||||||
作用量 | 作用对象 | 合宿项目 | 稀有度 | 合宿项目 | 稀有度 | 合宿项目 | 稀有度 | 合宿项目 | 稀有度 |
小 | 全员 | 446 | A | 445 | A | 444 | S | 244 | A |
中 | 同type | B | B | A | B | ||||
同属性 | |||||||||
同年级 | |||||||||
同学校 | |||||||||
同作战 | |||||||||
仲间 | |||||||||
大 | 自身 | C | C | B | C |
アピールUP
【アピールUP】系列主动技能的效果描述是【满足触发条件时,有14%/18%/22%/26%(稀有度D/C/B/A)的概率在5 note间将Appeal提升1%/2%/3%(小/中/大)】。这个系列的技能的可能的触发条件,稀有度和获取方式如下表所示。
曲開始時 | 30%達成時 | 残80%時 | AC時 | AC成功時 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
特殊掉落 | 通常掉落 | 通常掉落 | 特殊掉落 | 通常掉落 | |||||||
作用量 | 作用对象 | 合宿项目 | 稀有度 | 合宿项目 | 稀有度 | 合宿项目 | 稀有度 | 合宿项目 | 稀有度 | 合宿项目 | 稀有度 |
小 | 全员 | 144 | A | 4 | B | 8 | B | 444 | A | 4 | B |
中 | 同type | B | C | C | B | C | |||||
同属性 | |||||||||||
同年级 | |||||||||||
同学校 | |||||||||||
同作战 | |||||||||||
仲间 | |||||||||||
大 | 自身 | C | D | D | C | D |
コンボ数UP
【コンボ数UP】系列主动技能的效果描述是【满足触发条件时,有18%/22%(稀有度C/B)的概率将combo数增加5】。这个系列的技能的可能的触发条件,稀有度和获取方式如下表所示。
曲開始時 | 30%達成時 | 残80%時 | AC時 | AC成功時 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
通常掉落 | 通常掉落 | 通常掉落 | 特殊掉落 | 通常掉落 | ||||||
作用量 | 合宿项目 | 稀有度 | 合宿项目 | 稀有度 | 合宿项目 | 稀有度 | 合宿项目 | 稀有度 | 合宿项目 | 稀有度 |
小 | 6 | C | 6 | C | 6 | C | 666 | B | 6 | C |
クリティカル+
【クリティカル+】系列主动技能的效果描述是【满足触发条件时,有18%/22%/26%/30%(稀有度C/B/A/S)的概率将基本暴击值提升1%/2%/3%(小/中/大)至曲结束,且最多只发动一次】。这个系列的技能的可能的触发条件,稀有度和获取方式如下表所示。
30%達成時 | 残80%時 | AC時 | AC成功時 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
特殊掉落 | 特殊掉落 | 特殊掉落 | 特殊掉落 | ||||||
作用量 | 作用对象 | 合宿项目 | 稀有度 | 合宿项目 | 稀有度 | 合宿项目 | 稀有度 | 合宿项目 | 稀有度 |
小 | 全员 | 677 | A | 477 | A | 777 | S | 277 | A |
中 | 同type | B | B | A | B | ||||
同属性 | |||||||||
同年级 | |||||||||
同学校 | |||||||||
同作战 | |||||||||
仲间 | |||||||||
大 | 自身 | C | C | B | C |
クリティカルUP
【クリティカルUP】系列主动技能的效果描述是【满足触发条件时,有14%/18%/22%/26%(稀有度D/C/B/A)的概率在5 note间将暴击率提升1%/2%/3%(小/中/大)】。这个系列的技能的可能的触发条件,稀有度和获取方式如下表所示。
曲開始時 | 30%達成時 | 残80%時 | AC時 | AC成功時 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
特殊掉落 | 通常掉落 | 通常掉落 | 特殊掉落 | 通常掉落 | |||||||
作用量 | 作用对象 | 合宿项目 | 稀有度 | 合宿项目 | 稀有度 | 合宿项目 | 稀有度 | 合宿项目 | 稀有度 | 合宿项目 | 稀有度 |
小 | 全员 | 133 | A | 6 | B | 3 | B | 333 | A | 5 | B |
中 | 同type | B | C | C | B | C | |||||
同属性 | |||||||||||
同年级 | |||||||||||
同学校 | |||||||||||
同作战 | |||||||||||
仲间 | |||||||||||
大 | 自身 | C | D | D | C | D |
ダメージ軽減
【ダメージ軽減】系列主动技能的效果描述是【满足触发条件时,有22%/26%(稀有度B/A)的概率在5 note间减伤3%】。这个系列的技能的可能的触发条件,稀有度和获取方式如下表所示。
曲開始時 | 30%達成時 | 残80%時 | AC時 | AC成功時 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
特殊掉落 | 特殊掉落 | 特殊掉落 | 特殊掉落 | 特殊掉落 | ||||||
作用量 | 合宿项目 | 稀有度 | 合宿项目 | 稀有度 | 合宿项目 | 稀有度 | 合宿项目 | 稀有度 | 合宿项目 | 稀有度 |
小 | 223 | A | 228 | B | 226 | B | 222 | A | 122 | B |
スタミナ回復
【スタミナ回復】系列主动技能的效果描述是【满足触发条件时,有18%/22%(稀有度C/B)的概率回复自身Stamina的20%的体力】。这个系列的技能的可能的触发条件,稀有度和获取方式如下表所示。
30%達成時 | 残80%時 | AC時 | AC成功時 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
通常掉落 | 通常掉落 | 特殊掉落 | 通常掉落 | |||||
作用量 | 合宿项目 | 稀有度 | 合宿项目 | 稀有度 | 合宿项目 | 稀有度 | 合宿项目 | 稀有度 |
小 | 5 | C | 5 | C | 555 | B | 5 | C |
シールド獲得
【シールド獲得】系列主动技能的效果描述是【满足触发条件时,有18%/22%(稀有度C/B)的概率获得自身Stamina的20%的盾】。这个系列的技能的可能的触发条件,稀有度和获取方式如下表所示。
30%達成時 | 残80%時 | AC時 | AC成功時 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
通常掉落 | 通常掉落 | 特殊掉落 | 通常掉落 | |||||
作用量 | 合宿项目 | 稀有度 | 合宿项目 | 稀有度 | 合宿项目 | 稀有度 | 合宿项目 | 稀有度 |
小 | 2 | C | 2 | C | 222 | B | 2 | C |
特技発動率+
【特技発動率+】系列主动技能的效果描述是【满足触发条件时,有18%/22%/26%/30%(稀有度C/B/A/S)的概率将基本特技发动率提升0.5%/1%/1.5%(小/中/大)至曲结束,且最多只发动一次】。这个系列的技能的可能的触发条件,稀有度和获取方式如下表所示。
30%達成時 | 残80%時 | AC時 | AC成功時 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
特殊掉落 | 特殊掉落 | 特殊掉落 | 特殊掉落 | ||||||
作用量 | 作用对象 | 合宿项目 | 稀有度 | 合宿项目 | 稀有度 | 合宿项目 | 稀有度 | 合宿项目 | 稀有度 |
小 | 全员 | 588 | A | 788 | A | 588 | S | 788 | A |
中 | 同type | B | B | A | B | ||||
同属性 | |||||||||
同年级 | |||||||||
同学校 | |||||||||
同作战 | |||||||||
仲间 | |||||||||
大 | 自身 | C | C | B | C |
特技発動率UP
【特技発動率UP】系列主动技能的效果描述是【满足触发条件时,有18%/22%/26%/30%(稀有度C/B/A/S)的概率在5 note间将特技发动率提升1%/2%/3%(小/中/大)】。这个系列的技能的可能的触发条件,稀有度和获取方式如下表所示。
曲開始時 | 30%達成時 | 残80%時 | AC時 | AC成功時 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
特殊掉落 | 特殊掉落 | 特殊掉落 | 特殊掉落 | 特殊掉落 | |||||||
作用量 | 作用对象 | 合宿项目 | 稀有度 | 合宿项目 | 稀有度 | 合宿项目 | 稀有度 | 合宿项目 | 稀有度 | 合宿项目 | 稀有度 |
小 | 全员 | 355 | A | 557 | A | 455 | A | 555 | S | 255 | A |
中 | 同type | B | B | B | A | B | |||||
同属性 | |||||||||||
同年级 | |||||||||||
同学校 | |||||||||||
同作战 | |||||||||||
仲间 | |||||||||||
大 | 自身 | C | C | C | B | C |
ボルテージ獲得
【ボルテージ獲得】系列主动技能的效果描述是【满足触发条件时,有14%/18%/22%/26%/30%(稀有度D/C/B/A/S)的概率获得相当于自身Appeal的20%/25%/30%/35%/40%(小/中/大/特/极)的分数】。
曲开始时触发
曲开始时分数获得的技能的掉落相当特殊,关于它们的详细掉落机制详见游戏机制页面。以下仅列出它们的稀有度和通常的获取方式。
作用量 | 稀有度 | 通常掉落的合宿组合 | 特殊掉落的合宿组合 |
---|---|---|---|
小 | D | 111, 115, 122, 222, 223, 226, 228, 133, 233, 333, 144, 244, 444, 445, 446, 255, 355, 455, 555, 557, 366, 666, 277, 477, 677, 777, 588, 788, 888 | |
中 | C | 122, 222, 223, 226, 228, 233, 555, 777, 888 | |
大 | B | 223, 233, 366 | |
特 | A | 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 | 122, 226, 228, 233, 366, 666, 888 |
极 | S | 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 | 111, 115, 122, 222, 223, 226, 228, 133, 333, 144, 244, 445, 446, 255, 355, 455, 557, 366, 666, 277, 477, 677, 788, 888 |
其余可能的触发条件
这个系列的技能的其余可能的触发条件,稀有度和获取方式如下表所示。
30%達成時 | 残80%時 | AC時 | AC成功時 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
通常掉落 | 通常掉落 | 特殊掉落 | 通常掉落 | |||||
作用量 | 合宿项目 | 稀有度 | 合宿项目 | 稀有度 | 合宿项目 | 稀有度 | 合宿项目 | 稀有度 |
小 | 8 | C | 8 | C | 888 | B | 8 | C |
ボルテージUP
【ボルテージUP】系列主动技能的效果描述是【满足触发条件时,有14%/18%/22%/26%(稀有度D/C/B/A)的概率在5 note间将获得分数提升1%/2%/3%(小/中/大)】。这个系列的技能的可能的触发条件,稀有度和获取方式如下表所示。
曲開始時 | 30%達成時 | 残80%時 | AC時 | AC成功時 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
特殊掉落 | 通常掉落 | 通常掉落 | 特殊掉落 | 通常掉落 | |||||||
作用量 | 作用对象 | 合宿项目 | 稀有度 | 合宿项目 | 稀有度 | 合宿项目 | 稀有度 | 合宿项目 | 稀有度 | 合宿项目 | 稀有度 |
小 | 全员 | 115 | A | 1 | B | 2 | B | 111 | A | 7 | B |
中 | 同type | B | C | C | B | C | |||||
同属性 | |||||||||||
同年级 | |||||||||||
同学校 | |||||||||||
同作战 | |||||||||||
仲间 | |||||||||||
大 | 自身 | C | D | D | C | D |
SP特技UP
【SP特技UP】系列主动技能的效果描述是【满足触发条件时,有14%/18%(稀有度D/C)的概率将下一次发动的SP特技的分数提升自身Appeal的3%】。这个系列的技能的可能的触发条件,稀有度和获取方式如下表所示。
曲開始時 | 30%達成時 | 残80%時 | AC時 | AC成功時 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
特殊掉落 | 通常掉落 | 通常掉落 | 特殊掉落 | 通常掉落 | ||||||
作用量 | 合宿项目 | 稀有度 | 合宿项目 | 稀有度 | 合宿项目 | 稀有度 | 合宿项目 | 稀有度 | 合宿项目 | 稀有度 |
小 | 366 | C | 4 | D | 8 | D | 666 | C | 6 | D |
活动限定合宿技能
2020年夏日合宿活动
本次合宿活动于2020年8月11日14时至9月26日14时(UTC+8)登场。以下是本次活动登场的限定合宿技能。
技能名称 | 解锁条件 | 技能图标 | 技能描述 |
---|---|---|---|
思い出の流れ星(回忆的流星) | 持有7本夏日合宿笔记 | ![]() |
点击获得的分数增加2%,持续到Live结束(对象:同作战) 条件:Appeal Chance开始时,最多发动一次;发动概率:50% |
トロピカルスマイル(Tropical Smile) | 持有6本夏日合宿笔记 | ![]() |
接下来的5个note中,Appeal增加5%(对象:同作战) 条件:Appeal Chance成功时,最多发动一次;发动概率:50% |
ビーチサバイバー(Beach Survivor) | 持有5本夏日合宿笔记 | ![]() |
填充200SP槽 条件:Appeal Chance成功时,最多发动一次;发动概率:50% |
ボンダンス(盆舞) | 持有4本夏日合宿笔记 | ![]() |
接下来的5个note中,Appeal增加0.4%乘Vo成员数(对象:同作战) 条件:Appeal Chance成功时,最多发动一次;发动概率:50% |
スイカスマッシャー(西瓜Smasher) | 持有3本夏日合宿笔记 | ![]() |
接下来的5个note中,暴击率增加0.6%乘Sk成员数(对象:同作战) 条件:Appeal Chance成功时,最多发动一次;发动概率:50% |
サマーラバー(Summer Lover) | 持有2本夏日合宿笔记 | ![]() |
接下来的5个note中,SP槽填充量增加5%(对象:同作战) 条件:Appeal Chance成功时,最多发动两次;发动概率:40% |
ビーチダッシュ(Beach Dash) | 持有1本夏日合宿笔记 | ![]() |
填充50SP槽 条件:Appeal Chance成功时,最多发动一次;发动概率:50% |