用户:オンガク:修订间差异

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技能发动率发动率
中间量 i表示第i步
  p<sub>a</sub>饰品
AP<sub>i</sub>
  p<sub>t</sub>特技
APV<sub>i</sub>
  p<sub>k</sub>个性
SPV<sub>i</sub>
  p<sub>h</sub>合宿
ap相关加成效果 i表示第i个
技能效果量用q加下标
a<sub>i</sub>ap增加,ap分数增加(常数)
k<sub>i</sub>ap增加(百分比)
j<sub>i</sub>ap分数增加(百分比)
z<sub>i</sub>属性相关补正
u效果量up
发动率p,效果量q,加下标
  <sub>a</sub>饰品
  <sub>t</sub>特技
  <sub>k</sub>个性
  <sub>h</sub>合宿
<sub>c</sub>暴击
 
 
====SP特技得分====
 
SPV<sub>0</sub>=floor[<big>∑</big><sup>3</sup><sub>i</sub>实时ap+<big>∑</big><sup>3</sup><sub>i</sub>实时te]——(不计算补正的SP得分)
SPV<sub>1</sub>=floor{SPV<sub>0</sub>*∑q<sub>a</sub>

2021年2月27日 (六) 20:05的版本

中间量 i表示第i步

APi
APVi
SPVi

ap相关加成效果 i表示第i个

aiap增加,ap分数增加(常数)
kiap增加(百分比)
jiap分数增加(百分比)
zi属性相关补正
u效果量up

发动率p,效果量q,加下标

a饰品
t特技
k个性
h合宿
c暴击


SP特技得分

SPV0=floor[3i实时ap+3i实时te]——(不计算补正的SP得分)
SPV1=floor{SPV0*∑qa