(创建页面,内容为“技能发动率发动率 p<sub>a</sub>饰品 p<sub>t</sub>特技 p<sub>k</sub>个性 p<sub>h</sub>合宿 技能效果量用q加下标”) |
无编辑摘要 |
||
第1行: | 第1行: | ||
中间量 i表示第i步 | |||
AP<sub>i</sub> | |||
APV<sub>i</sub> | |||
SPV<sub>i</sub> | |||
ap相关加成效果 i表示第i个 | |||
a<sub>i</sub>ap增加,ap分数增加(常数) | |||
k<sub>i</sub>ap增加(百分比) | |||
j<sub>i</sub>ap分数增加(百分比) | |||
z<sub>i</sub>属性相关补正 | |||
u效果量up | |||
发动率p,效果量q,加下标 | |||
<sub>a</sub>饰品 | |||
<sub>t</sub>特技 | |||
<sub>k</sub>个性 | |||
<sub>h</sub>合宿 | |||
<sub>c</sub>暴击 | |||
====SP特技得分==== | |||
SPV<sub>0</sub>=floor[<big>∑</big><sup>3</sup><sub>i</sub>实时ap+<big>∑</big><sup>3</sup><sub>i</sub>实时te]——(不计算补正的SP得分) | |||
SPV<sub>1</sub>=floor{SPV<sub>0</sub>*∑q<sub>a</sub> |
2021年2月27日 (六) 20:05的版本
中间量 i表示第i步
APi APVi SPVi
ap相关加成效果 i表示第i个
aiap增加,ap分数增加(常数) kiap增加(百分比) jiap分数增加(百分比) zi属性相关补正 u效果量up
发动率p,效果量q,加下标
a饰品 t特技 k个性 h合宿 c暴击
SP特技得分
SPV0=floor[∑3i实时ap+∑3i实时te]——(不计算补正的SP得分) SPV1=floor{SPV0*∑qa