用户讨论:奇策:修订间差异

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114514
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5.9
·AC开始时各类加盾与扣血的结算
--AC开始时扣盾
--特技加盾
  个2:ap时加盾
  盾键
  AC开始时加盾
--键伤
  扣血键
  AC开始时扣血
--键伤引发的个2:扣血时加盾
  扣血键引发的个2:扣血时加盾
  AC开始时扣血引发的个2:扣血时加盾
 
 
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5.19
·“切队时分数获得”与其他相关事件结算
--个2:切队时分数获得(以切队后编成)
--直到切队为止ap上升/下降的效果结束
  个2:切队时驱散
  个2:切队时ap增加
  个2:切队时体力回复
  gd切队效果触发

2022年5月19日 (四) 14:58的版本


5.9 ·AC开始时各类加盾与扣血的结算 --AC开始时扣盾 --特技加盾

 个2:ap时加盾
 盾键
 AC开始时加盾

--键伤

 扣血键
 AC开始时扣血

--键伤引发的个2:扣血时加盾

 扣血键引发的个2:扣血时加盾
 AC开始时扣血引发的个2:扣血时加盾



5.19 ·“切队时分数获得”与其他相关事件结算 --个2:切队时分数获得(以切队后编成) --直到切队为止ap上升/下降的效果结束

 个2:切队时驱散
 个2:切队时ap增加
 个2:切队时体力回复
 gd切队效果触发