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5.9 | |||
·AC开始时各类加盾与扣血的结算 | |||
--AC开始时扣盾 | |||
--特技加盾 | |||
个2:ap时加盾 | |||
盾键 | |||
AC开始时加盾 | |||
--键伤 | |||
扣血键 | |||
AC开始时扣血 | |||
--键伤引发的个2:扣血时加盾 | |||
扣血键引发的个2:扣血时加盾 | |||
AC开始时扣血引发的个2:扣血时加盾 | |||
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5.19 | |||
·“切队时分数获得”与其他相关事件结算 | |||
--个2:切队时分数获得(以切队后编成) | |||
--直到切队为止ap上升/下降的效果结束 | |||
个2:切队时驱散 | |||
个2:切队时ap增加 | |||
个2:切队时体力回复 | |||
gd切队效果触发 |
2022年5月19日 (四) 14:58的版本
5.9 ·AC开始时各类加盾与扣血的结算 --AC开始时扣盾 --特技加盾
个2:ap时加盾 盾键 AC开始时加盾
--键伤
扣血键 AC开始时扣血
--键伤引发的个2:扣血时加盾
扣血键引发的个2:扣血时加盾 AC开始时扣血引发的个2:扣血时加盾
5.19 ·“切队时分数获得”与其他相关事件结算 --个2:切队时分数获得(以切队后编成) --直到切队为止ap上升/下降的效果结束
个2:切队时驱散 个2:切队时ap增加 个2:切队时体力回复 gd切队效果触发