特技AC通过率简单计算

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本页面介绍SIFAS综合数据.xlsm中“特技AC通过率简单计算”的使用方法。

启动

下载SIFAS综合数据.xlsm,并找到工作表“特技AC通过率简单计算”。

界面

界面的组成是8个数字。

样板
31 0 0 5
0.2805 0.5141 0.4656 0.960176
各位置数字的含义
类别1键数 类别2键数 类别3键数 特技AC总键数
特技发动率类别1 特技发动率类别2 特技发动率类别3 通过率
(显示计算结果)

前置知识

您必须了解如何计算特技发动率才能使用,请参考分数计算方式#特技发动率。 请确认您了解这些效果的区别:

  • 增加特技发动率的被动合宿技能

如“基本特技发动率上升0.3% 对象:自身以外”,俗称sk小仲间

  • 增加特技发动率的饰品

如毛巾和钥匙扣的饰品技能

  • 增加特技发动率的特技和个性2,增加特技发动率的主动技能,增加/减少特技发动率的(非AC中)Live特殊效果

Fes1曜Party小鸟的个性2
Fes1善子的特技
如“接下来的20个note中,特技发动率上升20% 条件:点击成功时 对象:Sp类型”

  • Sk类型效果和增加Sk类型效果的合宿技能

如三个Sk类型会使该作战的特技发动率上升15%

  • 增加/减少特技发动率的AC中特殊效果

不受Sk类型效果的影响,大部分特技AC具有此类效果

一些实例

1.
4/7(AC内有 7 键,要求发动 4 次特技)的特技AC具有“基本特技发动率上升50%(AC效果) 时间:AC中 对象:全员”的特殊效果,三张卡均为非11%特技发动率,求特技AC通过率。

分析

非11%特技发动率,则特技发动率最少为 30.00% * 0.85(Sk类型效果) + 50.00%(AC特殊效果) = 75.50%,超过 70.00% 的上限,则特技发动率恒为 70.00%。
对于 7 个键,特技发动率均为 70.00%,则只有一个特技发动率分类 (7, 0.7000)。

使用工作表

7 0 0 4
0.7000 0.0000 0.0000 0.873964

即特技AC通过率是 87.3964%。


2.
7/12 的特技AC具有“基本特技发动率上升50%(AC效果) 时间:AC中 对象:Gd类型”的特殊效果,当前作战三张卡均为非11%特技发动率的Sp类型UR,作战Sk类型效果为 -13.5%。

现在特技AC的第5键和第6键之间发动了一次SP特技,Party小鸟的个性2发动,求特技AC通过率。

分析

1. 无Party小鸟buff时,特技发动率为 33.00% * 0.865 = 28.54%
对于无buff的 7 个键,特技发动率为 28.54%,则一个特技发动率分类是 (7, 0.2854)。
2. 有Party小鸟buff时,特技发动率为 (33.00% + 15.00%) * 0.865 = 41.52%
对于有buff的 5 个键,特技发动率为 41.52%,则另一个特技发动率分类是 (5, 0.4152)。

使用工作表

7 5 0 7
0.2854 0.4152 0.0000 0.070798

即特技AC通过率是 7.0798%。


3.
9/21 的特技AC具有“基本特技发动率上升20%(AC效果) 时间:AC中 对象:Gd类型”的特殊效果,三张卡均为非11%特技发动率,当前作战由两个Gd类型UR和一个Sk类型UR组成。

假设特技AC中体力当前是最大体力的70%,求满配钥匙扣和无钥匙扣的通过率差异。

分析

1. 无钥匙扣时 Gd类型的特技发动率 33.00% * 1.05 + 20.00% = 54.65%,占据 14 键。
Sk类型的特技发动率 33.00% * 1.05 = 34.65%,占据 7 键。
2. 有钥匙扣时 Gd类型的特技发动率 33.00% * (1+5.00%*0.7*3)(钥匙扣) * 1.05 + 20.00% ≈ 58.29%,占据 14 键。
Sk类型的特技发动率 33.00% * (1+5.00%*0.7*3)(钥匙扣) * 1.05 ≈ 38.29%,占据 7 键。

使用工作表

无钥匙扣

14 7 0 9
0.5465 0.3465 0.0000 0.757742

有钥匙扣

14 7 0 9
0.5829 0.3829 0.0000 0.851185

绝对数值相差约9%,但76%和85%的差异(1.1倍)远远不如1%和10%(10倍)大,实际并无太大差异。


4.
来自https://ks.wjx.top/vj/rSxYaHb.aspx 2021秋SIFAS小问答第39题

高海千歌(fes2)是Cool属性Sk类型:
个性2 - 【特技发动率上升20%,直到Appeal Chance结束 条件:Appeal Chance开始时 发动率:100%】
一谱面有这样的Appeal Chance:
61 ~ 65 发动4次特技
特殊效果:基本特技发动率上升20% 时间:Appeal Chance中 对象:Cool属性

在SBL中,对于9张高海千歌(fes2)组成的队伍,通过此Appeal Chance的概率是____。

A.20%

B.22%

C.26%

D.31%

分析

要点:千歌的个性2在AC的第一个键无效,但是AC中的特殊效果在AC的第一个键有效。
第一个键的发动率:11.00% * 1.15 + 20.00%(AC特殊效果) = 32.65%
第二个键及以后的发动率:(11.00% + 20.00%(个性2)) * 1.15 + 20.00%(AC特殊效果) = 55.65%

使用工作表

1 4 0 4
0.3265 0.5565 0.0000 0.195733

即特技AC通过率是 19.5733%,选择 A 选项。