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合宿技能数据/按技能效果排列
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==被动合宿技能== 被动合宿技能共有4个系列,分别是【アピール+】,【クリティカル+】,【特技発動率+】和【タイプ効果+】。它们的实际效果,稀有度和获取方式如下表所示。 {| class="wikitable" style="text-align:center" |- | rowspan=3 colspan=2 bgcolor="lightgray" | ! colspan=2 | アピール+ ! colspan=2 | クリティカル+ ! colspan=2 | 特技発動率+ ! colspan=2 | タイプ効果+ |- ! colspan=2 | 基本Appeal<br>增加1%/2%/3% ! colspan=2 | 基本暴击值<br>增加1%/2%/3% ! colspan=2 | 基本特技发动率<br>增加0.3%/0.5%/1% ! colspan=2 | 基本type效果<br>增加0.5%/1% |- ! colspan=2 | 通常掉落 ! colspan=2 | 通常掉落 ! colspan=2 | 通常掉落 ! colspan=2 | 特殊掉落 |- ! 作用量 || 作用对象 ! 合宿项目 || 稀有度 ! 合宿项目 || 稀有度 ! 合宿项目 || 稀有度 ! 合宿项目 || 稀有度 |- ! rowspan=8 | 小 ! 自身 | 1 || D | 2 || D | 7 || D | 477 || A |- ! 同type | 1 || C | 3 || C | 7 || C | colspan=2 bgcolor="lightgray" | |- ! 同属性 | 1 || C | 2 || C | 5 || C | colspan=2 bgcolor="lightgray" | |- ! 同年级 | 1 || C | 7 || C | 3 || C | colspan=2 bgcolor="lightgray" | |- ! 同学校 | 7 || C | 6 || C | 5 || C | colspan=2 bgcolor="lightgray" | |- ! 同作战 | 1 || C | 7 || C | 6 || C | colspan=2 bgcolor="lightgray" | |- ! 仲间 | 3 || D | 2 || D | 5 || D | colspan=2 bgcolor="lightgray" | |- ! 全员 | 3 || C | 2 || C | 7 || C | colspan=2 bgcolor="lightgray" | |- ! rowspan=7 | 中 ! 自身 | colspan=2 bgcolor="lightgray" | | colspan=2 bgcolor="lightgray" | | colspan=2 bgcolor="lightgray" | | 233 || S |- ! 同type | 7 || C | 2 || C | 5 || C | colspan=2 bgcolor="lightgray" | |- ! 同属性 | 1 || C | 3 || C | 7 || C | colspan=2 bgcolor="lightgray" | |- ! 同年级 | 1 || C | 2 || C | 5 || C | colspan=2 bgcolor="lightgray" | |- ! 同学校 | 1 || C | 2 || C | 5 || C | colspan=2 bgcolor="lightgray" | |- ! 同作战 | 1 || C | 6 || C | 3 || C | colspan=2 bgcolor="lightgray" | |- ! 仲间 | 6 || C | 7 || C | 5 || C | colspan=2 bgcolor="lightgray" | |- ! 大 ! 自身 | 1 || C | 2 || C | 5 || C | colspan=2 bgcolor="lightgray" | |} ==主动合宿技能== 主动合宿技能共有12个系列,它们的名称和效果如下表所示。 {| class="wikitable" style="text-align:center" |- ! 名称 || 效果 |- ! アピール+ | 提升基本Appeal |- ! アピールUP | 提升Appeal |- ! コンボ数UP | 增加combo数 |- ! クリティカル+ | 提升基本暴击值 |- ! クリティカルUP | 提升暴击率 |- ! ダメージ軽減 | 伤害减轻 |- ! ダメージ軽減 | 伤害减轻 |- ! スタミナ回復 | 回复体力 |- ! シールド獲得 | 获得盾 |- ! 特技発動率+ | 提升基本特技发动率 |- ! ボルテージ獲得 | 获得分数 |- ! ボルテージUP | 提升获得的分数 |- ! SP特技UP | 提升SP特技获得的分数 |} 主动合宿技能共有5种可能的触发方式,它们的名称和实际条件如下表所示。 {| class="wikitable" style="text-align:center" |- ! 名称 || 实际条件 |- ! 曲開始時 | Live开始时触发 |- ! 30%達成時 | 目标分数达成30%以上时触发,最多触发一次 |- ! 残80%時 | 血量剩余80%以下时触发,最多触发一次 |- ! AC時 | AC开始时触发 |- ! AC成功時 | AC成功时触发 |} ===アピール+=== 【アピール+】系列主动技能的效果描述是【满足触发条件时,有18%/22%/26%/30%(稀有度C/B/A/S)的概率将基本Appeal提升1%/2%/3%(小/中/大)至曲结束,且最多只发动一次】。这个系列的技能的可能的触发条件,稀有度和获取方式如下表所示。 {| class="wikitable" style="text-align:center" |- | rowspan=2 colspan=2 bgcolor="lightgray" | ! colspan=2 | 30%達成時 ! colspan=2 | 残80%時 ! colspan=2 | AC時 ! colspan=2 | AC成功時 |- ! colspan=2 | 特殊掉落 ! colspan=2 | 特殊掉落 ! colspan=2 | 特殊掉落 ! colspan=2 | 特殊掉落 |- ! 作用量 || 作用对象 ! 合宿项目 || 稀有度 ! 合宿项目 || 稀有度 ! 合宿项目 || 稀有度 ! 合宿项目 || 稀有度 |- ! 小 ! 全员 | rowspan=8 | 446 || A | rowspan=8 | 445 || A | rowspan=8 | 444 || S | rowspan=8 | 244 || A |- ! rowspan=6 | 中 ! 同type | rowspan=6 | B | rowspan=6 | B | rowspan=6 | A | rowspan=6 | B |- ! 同属性 |- ! 同年级 |- ! 同学校 |- ! 同作战 |- ! 仲间 |- ! 大 ! 自身 | C | C | B | C |} ===アピールUP=== 【アピールUP】系列主动技能的效果描述是【满足触发条件时,有14%/18%/22%/26%(稀有度D/C/B/A)的概率在5 note见将Appeal提升1%/2%/3%(小/中/大)】。这个系列的技能的可能的触发条件,稀有度和获取方式如下表所示。 {| class="wikitable" style="text-align:center" |- | rowspan=2 colspan=2 bgcolor="lightgray" | ! colspan=2 | 曲開始時 ! colspan=2 | 30%達成時 ! colspan=2 | 残80%時 ! colspan=2 | AC時 ! colspan=2 | AC成功時 |- ! colspan=2 | 特殊掉落 ! colspan=2 | 通常掉落 ! colspan=2 | 通常掉落 ! colspan=2 | 特殊掉落 ! colspan=2 | 通常掉落 |- ! 作用量 || 作用对象 ! 合宿项目 || 稀有度 ! 合宿项目 || 稀有度 ! 合宿项目 || 稀有度 ! 合宿项目 || 稀有度 ! 合宿项目 || 稀有度 |- ! 小 ! 全员 | rowspan=8 | 144 || A | rowspan=8 | 4 || B | rowspan=8 | 8 || B | rowspan=8 | 444 || A | rowspan=8 | 4 || B |- ! rowspan=6 | 中 ! 同type | rowspan=6 | B | rowspan=6 | C | rowspan=6 | C | rowspan=6 | B | rowspan=6 | C |- ! 同属性 |- ! 同年级 |- ! 同学校 |- ! 同作战 |- ! 仲间 |- ! 大 ! 自身 | C | D | D | C | D |} ===コンボ数UP=== 【コンボ数UP】系列主动技能的效果描述是【满足触发条件时,有18%/22%(稀有度C/B)的概率将combo数增加5】。这个系列的技能的可能的触发条件,稀有度和获取方式如下表所示。 {| class="wikitable" style="text-align:center" |- | rowspan=2 bgcolor="lightgray" | ! colspan=2 | 曲開始時 ! colspan=2 | 30%達成時 ! colspan=2 | 残80%時 ! colspan=2 | AC時 ! colspan=2 | AC成功時 |- ! colspan=2 | 通常掉落 ! colspan=2 | 通常掉落 ! colspan=2 | 通常掉落 ! colspan=2 | 特殊掉落 ! colspan=2 | 通常掉落 |- ! 作用量 ! 合宿项目 || 稀有度 ! 合宿项目 || 稀有度 ! 合宿项目 || 稀有度 ! 合宿项目 || 稀有度 ! 合宿项目 || 稀有度 |- ! 小 | 6 || C | 6 || C | 6 || C | 666 || B | 6 || C |} ===クリティカル+=== 【クリティカル+】系列主动技能的效果描述是【满足触发条件时,有18%/22%/26%/30%(稀有度C/B/A/S)的概率将基本暴击值提升1%/2%/3%(小/中/大)至曲结束,且最多只发动一次】。这个系列的技能的可能的触发条件,稀有度和获取方式如下表所示。 {| class="wikitable" style="text-align:center" |- | rowspan=2 colspan=2 bgcolor="lightgray" | ! colspan=2 | 30%達成時 ! colspan=2 | 残80%時 ! colspan=2 | AC時 ! colspan=2 | AC成功時 |- ! colspan=2 | 特殊掉落 ! colspan=2 | 特殊掉落 ! colspan=2 | 特殊掉落 ! colspan=2 | 特殊掉落 |- ! 作用量 || 作用对象 ! 合宿项目 || 稀有度 ! 合宿项目 || 稀有度 ! 合宿项目 || 稀有度 ! 合宿项目 || 稀有度 |- ! 小 ! 全员 | rowspan=8 | 677 || A | rowspan=8 | 477 || A | rowspan=8 | 777 || S | rowspan=8 | 277 || A |- ! rowspan=6 | 中 ! 同type | rowspan=6 | B | rowspan=6 | B | rowspan=6 | A | rowspan=6 | B |- ! 同属性 |- ! 同年级 |- ! 同学校 |- ! 同作战 |- ! 仲间 |- ! 大 ! 自身 | C | C | B | C |}
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