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合宿技能数据/按技能效果排列
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若想根据合宿项目和组合来查询对应的合宿技能,请查看[[合宿技能数据|这个页面]]。 =常驻合宿技能= ==被动合宿技能== 被动合宿技能共有4个系列,分别是【アピール+】,【クリティカル+】,【特技発動率+】和【タイプ効果+】。它们的实际效果,稀有度和获取方式如下表所示。 {| class="wikitable" style="text-align:center" |- | rowspan=3 colspan=2 bgcolor="lightgray" | ! colspan=2 | アピール+ ! colspan=2 | クリティカル+ ! colspan=2 | 特技発動率+ ! colspan=2 | タイプ効果+ |- ! colspan=2 | 基本Appeal<br>增加1%/2%/3% ! colspan=2 | 基本暴击值<br>增加1%/2%/3% ! colspan=2 | 基本特技发动率<br>增加0.3%/0.5%/1% ! colspan=2 | 基本type效果<br>增加0.5%/1% |- ! colspan=2 | 通常掉落 ! colspan=2 | 通常掉落 ! colspan=2 | 通常掉落 ! colspan=2 | 特殊掉落 |- ! 作用量 || 作用对象 ! 合宿项目 || 稀有度 ! 合宿项目 || 稀有度 ! 合宿项目 || 稀有度 ! 合宿项目 || 稀有度 |- ! rowspan=8 | 小 ! 自身 | 1 || D | 2 || D | 7 || D | 477 || A |- ! 同type | 1 || C | 3 || C | 7 || C | colspan=2 bgcolor="lightgray" | |- ! 同属性 | 1 || C | 2 || C | 5 || C | colspan=2 bgcolor="lightgray" | |- ! 同年级 | 1 || C | 7 || C | 3 || C | colspan=2 bgcolor="lightgray" | |- ! 同学校 | 7 || C | 6 || C | 5 || C | colspan=2 bgcolor="lightgray" | |- ! 同作战 | 1 || C | 7 || C | 6 || C | colspan=2 bgcolor="lightgray" | |- ! 仲间 | 3 || D | 2 || D | 5 || D | colspan=2 bgcolor="lightgray" | |- ! 全员 | 3 || C | 2 || C | 7 || C | colspan=2 bgcolor="lightgray" | |- ! rowspan=7 | 中 ! 自身 | colspan=2 bgcolor="lightgray" | | colspan=2 bgcolor="lightgray" | | colspan=2 bgcolor="lightgray" | | 233 || S |- ! 同type | 7 || C | 2 || C | 5 || C | colspan=2 bgcolor="lightgray" | |- ! 同属性 | 1 || C | 3 || C | 7 || C | colspan=2 bgcolor="lightgray" | |- ! 同年级 | 1 || C | 2 || C | 5 || C | colspan=2 bgcolor="lightgray" | |- ! 同学校 | 1 || C | 2 || C | 5 || C | colspan=2 bgcolor="lightgray" | |- ! 同作战 | 1 || C | 6 || C | 3 || C | colspan=2 bgcolor="lightgray" | |- ! 仲间 | 6 || C | 7 || C | 5 || C | colspan=2 bgcolor="lightgray" | |- ! 大 ! 自身 | 1 || C | 2 || C | 5 || C | colspan=2 bgcolor="lightgray" | |} ==主动合宿技能== 主动合宿技能共有13个系列,它们的名称和效果如下表所示。 {| class="wikitable" style="text-align:center" |- ! 名称 || 效果 |- ! アピール+ | 提升基本Appeal |- ! アピールUP | 提升Appeal |- ! コンボ数UP | 增加combo数 |- ! クリティカル+ | 提升基本暴击值 |- ! クリティカルUP | 提升暴击率 |- ! ダメージ軽減 | 伤害减轻 |- ! スタミナ回復 | 回复体力 |- ! シールド獲得 | 获得盾 |- ! 特技発動率+ | 提升基本特技发动率 |- ! 特技発動率UP | 提升特技发动率 |- ! ボルテージ獲得 | 获得分数 |- ! ボルテージUP | 提升获得的分数 |- ! SP特技UP | 提升SP特技获得的分数 |} 主动合宿技能共有5种可能的触发方式,它们的名称和实际条件如下表所示。 {| class="wikitable" style="text-align:center" |- ! 名称 || 实际条件 |- ! 曲開始時 | Live开始时触发 |- ! 30%達成時 | 目标分数达成30%以上时触发,最多触发一次 |- ! 残80%時 | 血量剩余80%以下时触发,最多触发一次 |- ! AC時 | AC开始时触发 |- ! AC成功時 | AC成功时触发 |} ===アピール+=== 【アピール+】系列主动技能的效果描述是【满足触发条件时,有18%/22%/26%/30%(稀有度C/B/A/S)的概率将基本Appeal提升1%/2%/3%(小/中/大)至曲结束,且最多只发动一次】。这个系列的技能的可能的触发条件,稀有度和获取方式如下表所示。 {| class="wikitable" style="text-align:center" |- | rowspan=2 colspan=2 bgcolor="lightgray" | ! colspan=2 | 30%達成時 ! colspan=2 | 残80%時 ! colspan=2 | AC時 ! colspan=2 | AC成功時 |- ! colspan=2 | 特殊掉落 ! colspan=2 | 特殊掉落 ! colspan=2 | 特殊掉落 ! colspan=2 | 特殊掉落 |- ! 作用量 || 作用对象 ! 合宿项目 || 稀有度 ! 合宿项目 || 稀有度 ! 合宿项目 || 稀有度 ! 合宿项目 || 稀有度 |- ! 小 ! 全员 | rowspan=8 | 446 || A | rowspan=8 | 445 || A | rowspan=8 | 444 || S | rowspan=8 | 244 || A |- ! rowspan=6 | 中 ! 同type | rowspan=6 | B | rowspan=6 | B | rowspan=6 | A | rowspan=6 | B |- ! 同属性 |- ! 同年级 |- ! 同学校 |- ! 同作战 |- ! 仲间 |- ! 大 ! 自身 | C | C | B | C |} ===アピールUP=== 【アピールUP】系列主动技能的效果描述是【满足触发条件时,有14%/18%/22%/26%(稀有度D/C/B/A)的概率在5 note间将Appeal提升1%/2%/3%(小/中/大)】。这个系列的技能的可能的触发条件,稀有度和获取方式如下表所示。 {| class="wikitable" style="text-align:center" |- | rowspan=2 colspan=2 bgcolor="lightgray" | ! colspan=2 | 曲開始時 ! colspan=2 | 30%達成時 ! colspan=2 | 残80%時 ! colspan=2 | AC時 ! colspan=2 | AC成功時 |- ! colspan=2 | 特殊掉落 ! colspan=2 | 通常掉落 ! colspan=2 | 通常掉落 ! colspan=2 | 特殊掉落 ! colspan=2 | 通常掉落 |- ! 作用量 || 作用对象 ! 合宿项目 || 稀有度 ! 合宿项目 || 稀有度 ! 合宿项目 || 稀有度 ! 合宿项目 || 稀有度 ! 合宿项目 || 稀有度 |- ! 小 ! 全员 | rowspan=8 | 144 || A | rowspan=8 | 4 || B | rowspan=8 | 8 || B | rowspan=8 | 444 || A | rowspan=8 | 4 || B |- ! rowspan=6 | 中 ! 同type | rowspan=6 | B | rowspan=6 | C | rowspan=6 | C | rowspan=6 | B | rowspan=6 | C |- ! 同属性 |- ! 同年级 |- ! 同学校 |- ! 同作战 |- ! 仲间 |- ! 大 ! 自身 | C | D | D | C | D |} ===コンボ数UP=== 【コンボ数UP】系列主动技能的效果描述是【满足触发条件时,有18%/22%(稀有度C/B)的概率将combo数增加5】。这个系列的技能的可能的触发条件,稀有度和获取方式如下表所示。 {| class="wikitable" style="text-align:center" |- | rowspan=2 bgcolor="lightgray" | ! colspan=2 | 曲開始時 ! colspan=2 | 30%達成時 ! colspan=2 | 残80%時 ! colspan=2 | AC時 ! colspan=2 | AC成功時 |- ! colspan=2 | 通常掉落 ! colspan=2 | 通常掉落 ! colspan=2 | 通常掉落 ! colspan=2 | 特殊掉落 ! colspan=2 | 通常掉落 |- ! 作用量 ! 合宿项目 || 稀有度 ! 合宿项目 || 稀有度 ! 合宿项目 || 稀有度 ! 合宿项目 || 稀有度 ! 合宿项目 || 稀有度 |- ! 小 | 6 || C | 6 || C | 6 || C | 666 || B | 6 || C |} ===クリティカル+=== 【クリティカル+】系列主动技能的效果描述是【满足触发条件时,有18%/22%/26%/30%(稀有度C/B/A/S)的概率将基本暴击值提升1%/2%/3%(小/中/大)至曲结束,且最多只发动一次】。这个系列的技能的可能的触发条件,稀有度和获取方式如下表所示。 {| class="wikitable" style="text-align:center" |- | rowspan=2 colspan=2 bgcolor="lightgray" | ! colspan=2 | 30%達成時 ! colspan=2 | 残80%時 ! colspan=2 | AC時 ! colspan=2 | AC成功時 |- ! colspan=2 | 特殊掉落 ! colspan=2 | 特殊掉落 ! colspan=2 | 特殊掉落 ! colspan=2 | 特殊掉落 |- ! 作用量 || 作用对象 ! 合宿项目 || 稀有度 ! 合宿项目 || 稀有度 ! 合宿项目 || 稀有度 ! 合宿项目 || 稀有度 |- ! 小 ! 全员 | rowspan=8 | 677 || A | rowspan=8 | 477 || A | rowspan=8 | 777 || S | rowspan=8 | 277 || A |- ! rowspan=6 | 中 ! 同type | rowspan=6 | B | rowspan=6 | B | rowspan=6 | A | rowspan=6 | B |- ! 同属性 |- ! 同年级 |- ! 同学校 |- ! 同作战 |- ! 仲间 |- ! 大 ! 自身 | C | C | B | C |} ===クリティカルUP=== 【クリティカルUP】系列主动技能的效果描述是【满足触发条件时,有14%/18%/22%/26%(稀有度D/C/B/A)的概率在5 note间将暴击率提升1%/2%/3%(小/中/大)】。这个系列的技能的可能的触发条件,稀有度和获取方式如下表所示。 {| class="wikitable" style="text-align:center" |- | rowspan=2 colspan=2 bgcolor="lightgray" | ! colspan=2 | 曲開始時 ! colspan=2 | 30%達成時 ! colspan=2 | 残80%時 ! colspan=2 | AC時 ! colspan=2 | AC成功時 |- ! colspan=2 | 特殊掉落 ! colspan=2 | 通常掉落 ! colspan=2 | 通常掉落 ! colspan=2 | 特殊掉落 ! colspan=2 | 通常掉落 |- ! 作用量 || 作用对象 ! 合宿项目 || 稀有度 ! 合宿项目 || 稀有度 ! 合宿项目 || 稀有度 ! 合宿项目 || 稀有度 ! 合宿项目 || 稀有度 |- ! 小 ! 全员 | rowspan=8 | 133 || A | rowspan=8 | 6 || B | rowspan=8 | 3 || B | rowspan=8 | 333 || A | rowspan=8 | 5 || B |- ! rowspan=6 | 中 ! 同type | rowspan=6 | B | rowspan=6 | C | rowspan=6 | C | rowspan=6 | B | rowspan=6 | C |- ! 同属性 |- ! 同年级 |- ! 同学校 |- ! 同作战 |- ! 仲间 |- ! 大 ! 自身 | C | D | D | C | D |} ===ダメージ軽減=== 【ダメージ軽減】系列主动技能的效果描述是【满足触发条件时,有22%/26%(稀有度B/A)的概率在5 note间减伤3%】。这个系列的技能的可能的触发条件,稀有度和获取方式如下表所示。 {| class="wikitable" style="text-align:center" |- | rowspan=2 bgcolor="lightgray" | ! colspan=2 | 曲開始時 ! colspan=2 | 30%達成時 ! colspan=2 | 残80%時 ! colspan=2 | AC時 ! colspan=2 | AC成功時 |- ! colspan=2 | 特殊掉落 ! colspan=2 | 特殊掉落 ! colspan=2 | 特殊掉落 ! colspan=2 | 特殊掉落 ! colspan=2 | 特殊掉落 |- ! 作用量 ! 合宿项目 || 稀有度 ! 合宿项目 || 稀有度 ! 合宿项目 || 稀有度 ! 合宿项目 || 稀有度 ! 合宿项目 || 稀有度 |- ! 小 | 223 || A | 228 || B | 226 || B | 222 || A | 122 || B |} ===スタミナ回復=== 【スタミナ回復】系列主动技能的效果描述是【满足触发条件时,有18%/22%(稀有度C/B)的概率回复自身Stamina的20%的体力】。这个系列的技能的可能的触发条件,稀有度和获取方式如下表所示。 {| class="wikitable" style="text-align:center" |- | rowspan=2 bgcolor="lightgray" | ! colspan=2 | 30%達成時 ! colspan=2 | 残80%時 ! colspan=2 | AC時 ! colspan=2 | AC成功時 |- ! colspan=2 | 通常掉落 ! colspan=2 | 通常掉落 ! colspan=2 | 特殊掉落 ! colspan=2 | 通常掉落 |- ! 作用量 ! 合宿项目 || 稀有度 ! 合宿项目 || 稀有度 ! 合宿项目 || 稀有度 ! 合宿项目 || 稀有度 |- ! 小 | 5 || C | 5 || C | 555 || B | 5 || C |} ===シールド獲得=== 【シールド獲得】系列主动技能的效果描述是【满足触发条件时,有18%/22%(稀有度C/B)的概率获得自身Stamina的20%的盾】。这个系列的技能的可能的触发条件,稀有度和获取方式如下表所示。 {| class="wikitable" style="text-align:center" |- | rowspan=2 bgcolor="lightgray" | ! colspan=2 | 30%達成時 ! colspan=2 | 残80%時 ! colspan=2 | AC時 ! colspan=2 | AC成功時 |- ! colspan=2 | 通常掉落 ! colspan=2 | 通常掉落 ! colspan=2 | 特殊掉落 ! colspan=2 | 通常掉落 |- ! 作用量 ! 合宿项目 || 稀有度 ! 合宿项目 || 稀有度 ! 合宿项目 || 稀有度 ! 合宿项目 || 稀有度 |- ! 小 | 2 || C | 2 || C | 222 || B | 2 || C |} ===特技発動率+=== 【特技発動率+】系列主动技能的效果描述是【满足触发条件时,有18%/22%/26%/30%(稀有度C/B/A/S)的概率将基本特技发动率提升0.5%/1%/1.5%(小/中/大)至曲结束,且最多只发动一次】。这个系列的技能的可能的触发条件,稀有度和获取方式如下表所示。 {| class="wikitable" style="text-align:center" |- | rowspan=2 colspan=2 bgcolor="lightgray" | ! colspan=2 | 30%達成時 ! colspan=2 | 残80%時 ! colspan=2 | AC時 ! colspan=2 | AC成功時 |- ! colspan=2 | 特殊掉落 ! colspan=2 | 特殊掉落 ! colspan=2 | 特殊掉落 ! colspan=2 | 特殊掉落 |- ! 作用量 || 作用对象 ! 合宿项目 || 稀有度 ! 合宿项目 || 稀有度 ! 合宿项目 || 稀有度 ! 合宿项目 || 稀有度 |- ! 小 ! 全员 | rowspan=8 | 588 || A | rowspan=8 | 788 || A | rowspan=8 | 588 || S | rowspan=8 | 788 || A |- ! rowspan=6 | 中 ! 同type | rowspan=6 | B | rowspan=6 | B | rowspan=6 | A | rowspan=6 | B |- ! 同属性 |- ! 同年级 |- ! 同学校 |- ! 同作战 |- ! 仲间 |- ! 大 ! 自身 | C | C | B | C |} ===特技発動率UP=== 【特技発動率UP】系列主动技能的效果描述是【满足触发条件时,有18%/22%/26%/30%(稀有度C/B/A/S)的概率在5 note间将特技发动率提升1%/2%/3%(小/中/大)】。这个系列的技能的可能的触发条件,稀有度和获取方式如下表所示。 {| class="wikitable" style="text-align:center" |- | rowspan=2 colspan=2 bgcolor="lightgray" | ! colspan=2 | 曲開始時 ! colspan=2 | 30%達成時 ! colspan=2 | 残80%時 ! colspan=2 | AC時 ! colspan=2 | AC成功時 |- ! colspan=2 | 特殊掉落 ! colspan=2 | 特殊掉落 ! colspan=2 | 特殊掉落 ! colspan=2 | 特殊掉落 ! colspan=2 | 特殊掉落 |- ! 作用量 || 作用对象 ! 合宿项目 || 稀有度 ! 合宿项目 || 稀有度 ! 合宿项目 || 稀有度 ! 合宿项目 || 稀有度 ! 合宿项目 || 稀有度 |- ! 小 ! 全员 | rowspan=8 | 355 || A | rowspan=8 | 557 || A | rowspan=8 | 455 || A | rowspan=8 | 555 || S | rowspan=8 | 255 || A |- ! rowspan=6 | 中 ! 同type | rowspan=6 | B | rowspan=6 | B | rowspan=6 | B | rowspan=6 | A | rowspan=6 | B |- ! 同属性 |- ! 同年级 |- ! 同学校 |- ! 同作战 |- ! 仲间 |- ! 大 ! 自身 | C | C | C | B | C |} ===ボルテージ獲得=== 【ボルテージ獲得】系列主动技能的效果描述是【满足触发条件时,有14%/18%/22%/26%/30%(稀有度D/C/B/A/S)的概率获得相当于自身Appeal的20%/25%/30%/35%/40%(小/中/大/特/极)的分数】。 ====曲开始时触发==== 曲开始时分数获得的技能的掉落相当特殊,关于它们的详细掉落机制详见[[游戏机制]]页面。以下仅列出它们的稀有度和通常的获取方式。 {| class="wikitable" style="text-align:center" |- ! 作用量 ! 稀有度 ! 通常掉落的合宿组合 ! 特殊掉落的合宿组合 |- ! 小 | D | bgcolor="lightgray" | | 111, 115, 122, 222, 223, 226, 228, 133, 233, 333, <br>144, 244, 444, 445, 446, 255, 355, 455, 555, 557, <br>366, 666, 277, 477, 677, 777, 588, 788, 888 |- ! 中 | C | bgcolor="lightgray" | | 122, 222, 223, 226, 228, 233, 555, 777, 888 |- ! 大 | B | bgcolor="lightgray" | | 223, 233, 366 |- ! 特 | A | 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 | 122, 226, 228, 233, 366, 666, 888 |- ! 极 | S | 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 | 111, 115, 122, 222, 223, 226, 228, 133, 333, 144, <br>244, 445, 446, 255, 355, 455, 557, 366, 666, 277, <br>477, 677, 788, 888 |} ====其余可能的触发条件==== 这个系列的技能的其余可能的触发条件,稀有度和获取方式如下表所示。 {| class="wikitable" style="text-align:center" |- | rowspan=2 bgcolor="lightgray" | ! colspan=2 | 30%達成時 ! colspan=2 | 残80%時 ! colspan=2 | AC時 ! colspan=2 | AC成功時 |- ! colspan=2 | 通常掉落 ! colspan=2 | 通常掉落 ! colspan=2 | 特殊掉落 ! colspan=2 | 通常掉落 |- ! 作用量 ! 合宿项目 || 稀有度 ! 合宿项目 || 稀有度 ! 合宿项目 || 稀有度 ! 合宿项目 || 稀有度 |- ! 小 | 8 || C | 8 || C | 888 || B | 8 || C |} ===ボルテージUP=== 【ボルテージUP】系列主动技能的效果描述是【满足触发条件时,有14%/18%/22%/26%(稀有度D/C/B/A)的概率在5 note间将获得分数提升1%/2%/3%(小/中/大)】。这个系列的技能的可能的触发条件,稀有度和获取方式如下表所示。 {| class="wikitable" style="text-align:center" |- | rowspan=2 colspan=2 bgcolor="lightgray" | ! colspan=2 | 曲開始時 ! colspan=2 | 30%達成時 ! colspan=2 | 残80%時 ! colspan=2 | AC時 ! colspan=2 | AC成功時 |- ! colspan=2 | 特殊掉落 ! colspan=2 | 通常掉落 ! colspan=2 | 通常掉落 ! colspan=2 | 特殊掉落 ! colspan=2 | 通常掉落 |- ! 作用量 || 作用对象 ! 合宿项目 || 稀有度 ! 合宿项目 || 稀有度 ! 合宿项目 || 稀有度 ! 合宿项目 || 稀有度 ! 合宿项目 || 稀有度 |- ! 小 ! 全员 | rowspan=8 | 115 || A | rowspan=8 | 1 || B | rowspan=8 | 2 || B | rowspan=8 | 111 || A | rowspan=8 | 7 || B |- ! rowspan=6 | 中 ! 同type | rowspan=6 | B | rowspan=6 | C | rowspan=6 | C | rowspan=6 | B | rowspan=6 | C |- ! 同属性 |- ! 同年级 |- ! 同学校 |- ! 同作战 |- ! 仲间 |- ! 大 ! 自身 | C | D | D | C | D |} ===SP特技UP=== 【SP特技UP】系列主动技能的效果描述是【满足触发条件时,有14%/18%(稀有度D/C)的概率将下一次发动的SP特技的分数提升自身Appeal的3%】。这个系列的技能的可能的触发条件,稀有度和获取方式如下表所示。 {| class="wikitable" style="text-align:center" |- | rowspan=2 bgcolor="lightgray" | ! colspan=2 | 曲開始時 ! colspan=2 | 30%達成時 ! colspan=2 | 残80%時 ! colspan=2 | AC時 ! colspan=2 | AC成功時 |- ! colspan=2 | 特殊掉落 ! colspan=2 | 通常掉落 ! colspan=2 | 通常掉落 ! colspan=2 | 特殊掉落 ! colspan=2 | 通常掉落 |- ! 作用量 ! 合宿项目 || 稀有度 ! 合宿项目 || 稀有度 ! 合宿项目 || 稀有度 ! 合宿项目 || 稀有度 ! 合宿项目 || 稀有度 |- ! 小 | 366 || C | 4 || D | 8 || D | 666 || C | 6 || D |} =活动限定合宿技能= ==2020年夏日合宿活动== 本次合宿活动于2020年8月11日14时至9月26日14时(UTC+8)登场。以下是本次活动登场的限定合宿技能。 {| class="wikitable" style="text-align:center" |- ! 技能名称 !! 解锁条件 !! 技能图标 !! 技能描述 |- ! 思い出の流れ星(回忆的流星) | 持有7本夏日合宿笔记 || <ASImg b=O w=32/> || {{PassiveSkillDescription2|3|102||5000|53|18|200|2|1|0}} |- ! トロピカルスマイル(Tropical Smile) | 持有6本夏日合宿笔记 || <ASImg b=mi w=32/> || {{PassiveSkillDescription2|4|102||5000|53|17|500|2|2|5}} |- ! ビーチサバイバー(Beach Survivor) | 持有5本夏日合宿笔记 || <ASImg b=], w=32/> || {{PassiveSkillDescription2|4|102||5000|58|3|200|1|3|0}} |- ! ボンダンス(盆舞) | 持有4本夏日合宿笔记 || <ASImg b=@t w=32/> || {{PassiveSkillDescription2|4|102||5000|53|119|40|2|2|5}} |- ! スイカスマッシャー(西瓜Smasher) | 持有3本夏日合宿笔记 || <ASImg b=0l w=32/> || {{PassiveSkillDescription2|4|102||5000|53|179|60|1|2|5}} |- ! サマーラバー(Summer Lover) | 持有2本夏日合宿笔记 || <ASImg b=E> w=32/> || {{PassiveSkillDescription2|4|103||4000|53|19|500|2|2|5}} |- ! ビーチダッシュ(Beach Dash) | 持有1本夏日合宿笔记 || <ASImg b=1* w=32/> || {{PassiveSkillDescription2|4|102||5000|58|3|50|1|3|0}} |}
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