字母一览
数值
- 常用数值
ap,アピール st,スタミナ te,テクニック ap'-实时ap st'-实时st te'-实时te
- 中间量 i表示第i步
APi-ap APVi-得分p SPVi-SP得分 Cpi-暴击率 Cqi-暴击值
技能效果
- 发动率p,效果量q,加下标
下标文字-饰品 a-特技 p-个性 下标文字-合宿 下标文字
ap相关加成效果 i表示第i个 ai-ap增加,ap分数增加(常数) ki-ap增加(百分比) ji-ap分数增加(百分比)
- 其他效果
rc-暴击补正量 rd-判定补正量 rSP-SP补正效果量 rAC-AC补正量 rt-Type补正量 rz1-属性补正量 rz2-同属性导致的饰品三维上升 rst-体力补正
c-暴击
- 暴击率的计算公式:
QC1=qc0+Iqcfloor(qc1/0.01%*(1+∑q12)/0.01%)/10000 QC2=floor(QC1/0.01%*(1+∑q12)/0.01%)/10000 QC2'=QC2+q11 QC3=QC2'+q2 qc=QC3+q3
- 公式出现的字母的含义:
QCi=均为计算时用到的中间量,用于将计算拆分成几个小部分,防止公式过于臃肿。
名次 | 频道 | 平均 应援power |
---|---|---|
1位 | 10000000 | |
示例 | 示例 | 示例 |
示例 | 示例 | 示例 |
ID | 频道 | 第一回 | 第二回 | 第三回 | 第四回 | ||||
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名次 | 平均 应援power |
名次 | 平均 应援power |
名次 | 平均 应援power |
名次 | 平均 应援power | ||
006 | 1 | 1000000 | 2 | 100000 | 1 | 1000000 | 1 | 1000000 | |
006 | 2 | 100000 | 1 | 1000000 | 2 | 100000 | 2 | 100000 | |
006 | 3 | 10000 | 3 | 10000 | 3 | 10000 | 3 | 10000 |