用户讨论:奇策

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Unknown user讨论2022年5月19日 (四) 15:05的版本

5.9

·AC开始时各类加盾与扣血的结算

 ·AC开始时扣盾
 ·特技加盾
   个2:ap时加盾
   盾键
   AC开1始时加盾
 ·键伤
   扣血键
   AC开始时扣血
 ·键伤引发的个2:扣血时加盾
   扣血键引发的个2:扣血时加盾
   AC开始时扣血引发的个2:扣血时加盾



5.19

·“切队时分数获得”与其他相关事件结算

 ·个2:切队时分数获得(以切队后编成)
 ·直到切队为止ap上升/下降的效果结束
   个2:切队时驱散
   个2:切队时ap增加
   个2:切队时体力回复
   gd切队效果触发