故事活动:修订间差异

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玩家通过进行Live获得活动点数。不同难度的Live获得的活动点数请参考[[活动pt速查表]]。
玩家通过进行Live获得活动点数。不同难度的Live获得的活动点数请参考[[活动pt速查表]]。


在Live编队中加入活动卡池卡和活动卡可以增加获得的活动点数,增加的量如下表所示:
在Live编队中加入活动卡池卡和活动卡可以增加获得的活动点数,增加的量如下表所示。编入多张加成卡时,总加成为所有单卡的加成之和:


【这里需要一个表】
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* 突破石  
* 突破石  
* 称号
* 称号
== 活动课题 ==
活动期间会开放课题,完成后可以得到爱星、特训道具等奖励。
部分课题会以每日课题的形式出现,且获得每日课题全部完成的10星的前提条件包括这些课题。

2020年9月20日 (日) 12:31的版本

简介

故事活动【ストーリーイベント】是游戏的主要活动模式之一,玩家通过进行Live获得活动点数

活动点数

玩家通过进行Live获得活动点数。不同难度的Live获得的活动点数请参考活动pt速查表

在Live编队中加入活动卡池卡和活动卡可以增加获得的活动点数,增加的量如下表所示。编入多张加成卡时,总加成为所有单卡的加成之和:

【这里需要一个表】

达到一定量的活动点数可以解锁剧情和获得道具奖励,具体的点数需求请参考每次活动的详情页面,可以获得的道具如下:

  • 活动UR
  • 2种活动SR
  • 突破石
  • 爱星
  • 特训道具(马卡龙/书本/盆栽等)
  • 饰品珠子

在活动结束时会依据所有玩家活动点数的排名发放奖励,奖励包括:

  • 活动UR
  • 2种活动SR
  • 突破石
  • 称号

活动课题

活动期间会开放课题,完成后可以得到爱星、特训道具等奖励。

部分课题会以每日课题的形式出现,且获得每日课题全部完成的10星的前提条件包括这些课题。