合宿技能数据/按技能效果排列

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Unknown user讨论2020年7月19日 (日) 12:46的版本

被动合宿技能

被动合宿技能共有4个系列,分别是【アピール+】(基本Appeal增加1%/2%/3%),【クリティカル+】(基本暴击值增加1%/2%/3%),【特技発動率+】(基本特技发动率增加0.3%/0.5%/1%)和【タイプ効果+】(基本type效果增加0.5%/1%)。前三个为通常掉落,最后一个为特殊掉落。它们的稀有度和出现组合如下表所示。

アピール+ クリティカル+ 特技発動率+ タイプ効果+
出现组合 稀有度 出现组合 稀有度 出现组合 稀有度 出现组合 稀有度
自身 1 D 2 D 7 D 477 A
同type 1 C 3 C 7 C
同属性 1 C 2 C 5 C
同年级 1 C 7 C 3 C
同学校 7 C 6 C 5 C
同作战 1 C 7 C 6 C
仲间 3 D 2 D 5 D
全员 3 C 2 C 7 C
自身 233 S
同type 7 C 2 C 5 C
同属性 1 C 3 C 7 C
同年级 1 C 2 C 5 C
同学校 1 C 2 C 5 C
同作战 1 C 6 C 3 C
仲间 6 C 7 C 5 C
自身 1 C 2 C 5 C

主动合宿技能

主动合宿技能共有12个系列,分别是【アピール+】,【アピールUP】,【コンボ数UP】,【クリティカル+】,【クリティカルUP】,【ダメージ軽減】,【スタミナ回復】,【シールド獲得】,【特技発動率+】,【ボルテージ獲得】,【ボルテージUP】和【SP特技UP】。

アピール+

【アピール+】系列主动技能的效果描述是【满足触发条件时,有18%/22%/26%/30%(稀有度C/B/A/S)的概率将基本Appeal提升1%/2%/3%(小/中/大)至曲结束,且最多只发动一次】。这个系列的技能有4种触发条件,分别为【30%達成時】(目标分数达成30%以上时触发),【残80%時】(血量剩余80%以下时触发),【AC時】(AC开始时触发)和【AC成功時】(AC成功时触发),全部为特殊掉落。它们的稀有度和出现组合如下表所示。

30%達成時 残80%時 AC時 AC成功時
出现组合 稀有度 出现组合 稀有度 出现组合 稀有度 出现组合 稀有度
全员 446 A 445 A 444 S 244 A
同type B B A B
同属性
同年级
同学校
同作战
仲间
自身 C C B C