合宿技能数据/按技能效果排列:修订间差异

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====曲开始时触发====
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曲开始时分数获得的技能的掉落相当特殊,关于它们的详细掉落机制详见[[合宿数据]]页面。以下仅列出它们的稀有度和通常的获取方式。
曲开始时分数获得的技能的掉落相当特殊,关于它们的详细掉落机制详见[[游戏机制]]页面。以下仅列出它们的稀有度和通常的获取方式。


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2020年8月17日 (一) 00:40的最新版本

若想根据合宿项目和组合来查询对应的合宿技能,请查看这个页面

常驻合宿技能

被动合宿技能

被动合宿技能共有4个系列,分别是【アピール+】,【クリティカル+】,【特技発動率+】和【タイプ効果+】。它们的实际效果,稀有度和获取方式如下表所示。

アピール+ クリティカル+ 特技発動率+ タイプ効果+
基本Appeal
增加1%/2%/3%
基本暴击值
增加1%/2%/3%
基本特技发动率
增加0.3%/0.5%/1%
基本type效果
增加0.5%/1%
通常掉落 通常掉落 通常掉落 特殊掉落
作用量 作用对象 合宿项目 稀有度 合宿项目 稀有度 合宿项目 稀有度 合宿项目 稀有度
自身 1 D 2 D 7 D 477 A
同type 1 C 3 C 7 C
同属性 1 C 2 C 5 C
同年级 1 C 7 C 3 C
同学校 7 C 6 C 5 C
同作战 1 C 7 C 6 C
仲间 3 D 2 D 5 D
全员 3 C 2 C 7 C
自身 233 S
同type 7 C 2 C 5 C
同属性 1 C 3 C 7 C
同年级 1 C 2 C 5 C
同学校 1 C 2 C 5 C
同作战 1 C 6 C 3 C
仲间 6 C 7 C 5 C
自身 1 C 2 C 5 C

主动合宿技能

主动合宿技能共有13个系列,它们的名称和效果如下表所示。

名称 效果
アピール+ 提升基本Appeal
アピールUP 提升Appeal
コンボ数UP 增加combo数
クリティカル+ 提升基本暴击值
クリティカルUP 提升暴击率
ダメージ軽減 伤害减轻
スタミナ回復 回复体力
シールド獲得 获得盾
特技発動率+ 提升基本特技发动率
特技発動率UP 提升特技发动率
ボルテージ獲得 获得分数
ボルテージUP 提升获得的分数
SP特技UP 提升SP特技获得的分数

主动合宿技能共有5种可能的触发方式,它们的名称和实际条件如下表所示。

名称 实际条件
曲開始時 Live开始时触发
30%達成時 目标分数达成30%以上时触发,最多触发一次
残80%時 血量剩余80%以下时触发,最多触发一次
AC時 AC开始时触发
AC成功時 AC成功时触发

アピール+

【アピール+】系列主动技能的效果描述是【满足触发条件时,有18%/22%/26%/30%(稀有度C/B/A/S)的概率将基本Appeal提升1%/2%/3%(小/中/大)至曲结束,且最多只发动一次】。这个系列的技能的可能的触发条件,稀有度和获取方式如下表所示。

30%達成時 残80%時 AC時 AC成功時
特殊掉落 特殊掉落 特殊掉落 特殊掉落
作用量 作用对象 合宿项目 稀有度 合宿项目 稀有度 合宿项目 稀有度 合宿项目 稀有度
全员 446 A 445 A 444 S 244 A
同type B B A B
同属性
同年级
同学校
同作战
仲间
自身 C C B C

アピールUP

【アピールUP】系列主动技能的效果描述是【满足触发条件时,有14%/18%/22%/26%(稀有度D/C/B/A)的概率在5 note间将Appeal提升1%/2%/3%(小/中/大)】。这个系列的技能的可能的触发条件,稀有度和获取方式如下表所示。

曲開始時 30%達成時 残80%時 AC時 AC成功時
特殊掉落 通常掉落 通常掉落 特殊掉落 通常掉落
作用量 作用对象 合宿项目 稀有度 合宿项目 稀有度 合宿项目 稀有度 合宿项目 稀有度 合宿项目 稀有度
全员 144 A 4 B 8 B 444 A 4 B
同type B C C B C
同属性
同年级
同学校
同作战
仲间
自身 C D D C D

コンボ数UP

【コンボ数UP】系列主动技能的效果描述是【满足触发条件时,有18%/22%(稀有度C/B)的概率将combo数增加5】。这个系列的技能的可能的触发条件,稀有度和获取方式如下表所示。

曲開始時 30%達成時 残80%時 AC時 AC成功時
通常掉落 通常掉落 通常掉落 特殊掉落 通常掉落
作用量 合宿项目 稀有度 合宿项目 稀有度 合宿项目 稀有度 合宿项目 稀有度 合宿项目 稀有度
6 C 6 C 6 C 666 B 6 C

クリティカル+

【クリティカル+】系列主动技能的效果描述是【满足触发条件时,有18%/22%/26%/30%(稀有度C/B/A/S)的概率将基本暴击值提升1%/2%/3%(小/中/大)至曲结束,且最多只发动一次】。这个系列的技能的可能的触发条件,稀有度和获取方式如下表所示。

30%達成時 残80%時 AC時 AC成功時
特殊掉落 特殊掉落 特殊掉落 特殊掉落
作用量 作用对象 合宿项目 稀有度 合宿项目 稀有度 合宿项目 稀有度 合宿项目 稀有度
全员 677 A 477 A 777 S 277 A
同type B B A B
同属性
同年级
同学校
同作战
仲间
自身 C C B C

クリティカルUP

【クリティカルUP】系列主动技能的效果描述是【满足触发条件时,有14%/18%/22%/26%(稀有度D/C/B/A)的概率在5 note间将暴击率提升1%/2%/3%(小/中/大)】。这个系列的技能的可能的触发条件,稀有度和获取方式如下表所示。

曲開始時 30%達成時 残80%時 AC時 AC成功時
特殊掉落 通常掉落 通常掉落 特殊掉落 通常掉落
作用量 作用对象 合宿项目 稀有度 合宿项目 稀有度 合宿项目 稀有度 合宿项目 稀有度 合宿项目 稀有度
全员 133 A 6 B 3 B 333 A 5 B
同type B C C B C
同属性
同年级
同学校
同作战
仲间
自身 C D D C D

ダメージ軽減

【ダメージ軽減】系列主动技能的效果描述是【满足触发条件时,有22%/26%(稀有度B/A)的概率在5 note间减伤3%】。这个系列的技能的可能的触发条件,稀有度和获取方式如下表所示。

曲開始時 30%達成時 残80%時 AC時 AC成功時
特殊掉落 特殊掉落 特殊掉落 特殊掉落 特殊掉落
作用量 合宿项目 稀有度 合宿项目 稀有度 合宿项目 稀有度 合宿项目 稀有度 合宿项目 稀有度
223 A 228 B 226 B 222 A 122 B

スタミナ回復

【スタミナ回復】系列主动技能的效果描述是【满足触发条件时,有18%/22%(稀有度C/B)的概率回复自身Stamina的20%的体力】。这个系列的技能的可能的触发条件,稀有度和获取方式如下表所示。

30%達成時 残80%時 AC時 AC成功時
通常掉落 通常掉落 特殊掉落 通常掉落
作用量 合宿项目 稀有度 合宿项目 稀有度 合宿项目 稀有度 合宿项目 稀有度
5 C 5 C 555 B 5 C

シールド獲得

【シールド獲得】系列主动技能的效果描述是【满足触发条件时,有18%/22%(稀有度C/B)的概率获得自身Stamina的20%的盾】。这个系列的技能的可能的触发条件,稀有度和获取方式如下表所示。

30%達成時 残80%時 AC時 AC成功時
通常掉落 通常掉落 特殊掉落 通常掉落
作用量 合宿项目 稀有度 合宿项目 稀有度 合宿项目 稀有度 合宿项目 稀有度
2 C 2 C 222 B 2 C

特技発動率+

【特技発動率+】系列主动技能的效果描述是【满足触发条件时,有18%/22%/26%/30%(稀有度C/B/A/S)的概率将基本特技发动率提升0.5%/1%/1.5%(小/中/大)至曲结束,且最多只发动一次】。这个系列的技能的可能的触发条件,稀有度和获取方式如下表所示。

30%達成時 残80%時 AC時 AC成功時
特殊掉落 特殊掉落 特殊掉落 特殊掉落
作用量 作用对象 合宿项目 稀有度 合宿项目 稀有度 合宿项目 稀有度 合宿项目 稀有度
全员 588 A 788 A 588 S 788 A
同type B B A B
同属性
同年级
同学校
同作战
仲间
自身 C C B C

特技発動率UP

【特技発動率UP】系列主动技能的效果描述是【满足触发条件时,有18%/22%/26%/30%(稀有度C/B/A/S)的概率在5 note间将特技发动率提升1%/2%/3%(小/中/大)】。这个系列的技能的可能的触发条件,稀有度和获取方式如下表所示。

曲開始時 30%達成時 残80%時 AC時 AC成功時
特殊掉落 特殊掉落 特殊掉落 特殊掉落 特殊掉落
作用量 作用对象 合宿项目 稀有度 合宿项目 稀有度 合宿项目 稀有度 合宿项目 稀有度 合宿项目 稀有度
全员 355 A 557 A 455 A 555 S 255 A
同type B B B A B
同属性
同年级
同学校
同作战
仲间
自身 C C C B C

ボルテージ獲得

【ボルテージ獲得】系列主动技能的效果描述是【满足触发条件时,有14%/18%/22%/26%/30%(稀有度D/C/B/A/S)的概率获得相当于自身Appeal的20%/25%/30%/35%/40%(小/中/大/特/极)的分数】。

曲开始时触发

曲开始时分数获得的技能的掉落相当特殊,关于它们的详细掉落机制详见游戏机制页面。以下仅列出它们的稀有度和通常的获取方式。

作用量 稀有度 通常掉落的合宿组合 特殊掉落的合宿组合
D 111, 115, 122, 222, 223, 226, 228, 133, 233, 333,
144, 244, 444, 445, 446, 255, 355, 455, 555, 557,
366, 666, 277, 477, 677, 777, 588, 788, 888
C 122, 222, 223, 226, 228, 233, 555, 777, 888
B 223, 233, 366
A 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 122, 226, 228, 233, 366, 666, 888
S 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 111, 115, 122, 222, 223, 226, 228, 133, 333, 144,
244, 445, 446, 255, 355, 455, 557, 366, 666, 277,
477, 677, 788, 888

其余可能的触发条件

这个系列的技能的其余可能的触发条件,稀有度和获取方式如下表所示。

30%達成時 残80%時 AC時 AC成功時
通常掉落 通常掉落 特殊掉落 通常掉落
作用量 合宿项目 稀有度 合宿项目 稀有度 合宿项目 稀有度 合宿项目 稀有度
8 C 8 C 888 B 8 C

ボルテージUP

【ボルテージUP】系列主动技能的效果描述是【满足触发条件时,有14%/18%/22%/26%(稀有度D/C/B/A)的概率在5 note间将获得分数提升1%/2%/3%(小/中/大)】。这个系列的技能的可能的触发条件,稀有度和获取方式如下表所示。

曲開始時 30%達成時 残80%時 AC時 AC成功時
特殊掉落 通常掉落 通常掉落 特殊掉落 通常掉落
作用量 作用对象 合宿项目 稀有度 合宿项目 稀有度 合宿项目 稀有度 合宿项目 稀有度 合宿项目 稀有度
全员 115 A 1 B 2 B 111 A 7 B
同type B C C B C
同属性
同年级
同学校
同作战
仲间
自身 C D D C D

SP特技UP

【SP特技UP】系列主动技能的效果描述是【满足触发条件时,有14%/18%(稀有度D/C)的概率将下一次发动的SP特技的分数提升自身Appeal的3%】。这个系列的技能的可能的触发条件,稀有度和获取方式如下表所示。

曲開始時 30%達成時 残80%時 AC時 AC成功時
特殊掉落 通常掉落 通常掉落 特殊掉落 通常掉落
作用量 合宿项目 稀有度 合宿项目 稀有度 合宿项目 稀有度 合宿项目 稀有度 合宿项目 稀有度
366 C 4 D 8 D 666 C 6 D

活动限定合宿技能

2020年夏日合宿活动

本次合宿活动于2020年8月11日14时至9月26日14时(UTC+8)登场。以下是本次活动登场的限定合宿技能。

技能名称 解锁条件 技能图标 技能描述
思い出の流れ星(回忆的流星) 持有7本夏日合宿笔记 点击获得的分数增加2%,持续到Live结束(对象:同作战)
条件:Appeal Chance开始时,最多发动一次;发动概率:50%
トロピカルスマイル(Tropical Smile) 持有6本夏日合宿笔记 接下来的5个note中,Appeal增加5%(对象:同作战)
条件:Appeal Chance成功时,最多发动一次;发动概率:50%
ビーチサバイバー(Beach Survivor) 持有5本夏日合宿笔记 填充200SP槽
条件:Appeal Chance成功时,最多发动一次;发动概率:50%
ボンダンス(盆舞) 持有4本夏日合宿笔记 接下来的5个note中,Appeal增加0.4%乘Vo成员数(对象:同作战)
条件:Appeal Chance成功时,最多发动一次;发动概率:50%
スイカスマッシャー(西瓜Smasher) 持有3本夏日合宿笔记 接下来的5个note中,暴击率增加0.6%乘Sk成员数(对象:同作战)
条件:Appeal Chance成功时,最多发动一次;发动概率:50%
サマーラバー(Summer Lover) 持有2本夏日合宿笔记 接下来的5个note中,SP槽填充量增加5%(对象:同作战)
条件:Appeal Chance成功时,最多发动两次;发动概率:40%
ビーチダッシュ(Beach Dash) 持有1本夏日合宿笔记 填充50SP槽
条件:Appeal Chance成功时,最多发动一次;发动概率:50%