无编辑摘要 |
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(未显示同一用户的8个中间版本) | |||
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===被动合宿技能== | 若想根据合宿项目和组合来查询对应的合宿技能,请查看[[合宿技能数据|这个页面]]。 | ||
=常驻合宿技能= | |||
==被动合宿技能== | |||
被动合宿技能共有4个系列,分别是【アピール+】,【クリティカル+】,【特技発動率+】和【タイプ効果+】。它们的实际效果,稀有度和获取方式如下表所示。 | |||
{| class="wikitable" style="text-align:center" | {| class="wikitable" style="text-align:center" | ||
|- | |- | ||
| rowspan=3 bgcolor="lightgray" | | | rowspan=3 colspan=2 bgcolor="lightgray" | | ||
! colspan=2 | アピール+ | ! colspan=2 | アピール+ | ||
! colspan=2 | クリティカル+ | ! colspan=2 | クリティカル+ | ||
第9行: | 第15行: | ||
! colspan=2 | タイプ効果+ | ! colspan=2 | タイプ効果+ | ||
|- | |- | ||
! colspan=2 | | ! colspan=2 | 基本Appeal<br>增加1%/2%/3% | ||
! colspan=2 | 基本暴击值<br>增加1%/2%/3% | |||
! colspan=2 | 基本特技发动率<br>增加0.3%/0.5%/1% | |||
! colspan=2 | 基本type效果<br>增加0.5%/1% | |||
|- | |||
! colspan=2 | 通常掉落 | |||
! colspan=2 | 通常掉落 | |||
! colspan=2 | 通常掉落 | |||
! colspan=2 | 特殊掉落 | |||
|- | |- | ||
! | ! 作用量 || 作用对象 | ||
! | ! 合宿项目 || 稀有度 | ||
! | ! 合宿项目 || 稀有度 | ||
! | ! 合宿项目 || 稀有度 | ||
! 合宿项目 || 稀有度 | |||
|- | |- | ||
! 小 | ! rowspan=8 | 小 | ||
! 自身 | |||
| 1 || D | | 1 || D | ||
| 2 || D | | 2 || D | ||
第22行: | 第38行: | ||
| 477 || A | | 477 || A | ||
|- | |- | ||
! | ! 同type | ||
| 1 || C | | 1 || C | ||
| 3 || C | | 3 || C | ||
第28行: | 第44行: | ||
| colspan=2 bgcolor="lightgray" | | | colspan=2 bgcolor="lightgray" | | ||
|- | |- | ||
! | ! 同属性 | ||
| 1 || C | | 1 || C | ||
| 2 || C | | 2 || C | ||
第34行: | 第50行: | ||
| colspan=2 bgcolor="lightgray" | | | colspan=2 bgcolor="lightgray" | | ||
|- | |- | ||
! | ! 同年级 | ||
| 1 || C | | 1 || C | ||
| 7 || C | | 7 || C | ||
第40行: | 第56行: | ||
| colspan=2 bgcolor="lightgray" | | | colspan=2 bgcolor="lightgray" | | ||
|- | |- | ||
! | ! 同学校 | ||
| 7 || C | | 7 || C | ||
| 6 || C | | 6 || C | ||
第46行: | 第62行: | ||
| colspan=2 bgcolor="lightgray" | | | colspan=2 bgcolor="lightgray" | | ||
|- | |- | ||
! | ! 同作战 | ||
| 1 || C | | 1 || C | ||
| 7 || C | | 7 || C | ||
第52行: | 第68行: | ||
| colspan=2 bgcolor="lightgray" | | | colspan=2 bgcolor="lightgray" | | ||
|- | |- | ||
! | ! 仲间 | ||
| 3 || D | | 3 || D | ||
| 2 || D | | 2 || D | ||
第58行: | 第74行: | ||
| colspan=2 bgcolor="lightgray" | | | colspan=2 bgcolor="lightgray" | | ||
|- | |- | ||
! | ! 全员 | ||
| 3 || C | | 3 || C | ||
| 2 || C | | 2 || C | ||
第64行: | 第80行: | ||
| colspan=2 bgcolor="lightgray" | | | colspan=2 bgcolor="lightgray" | | ||
|- | |- | ||
! 中 | ! rowspan=7 | 中 | ||
! 自身 | |||
| colspan=2 bgcolor="lightgray" | | | colspan=2 bgcolor="lightgray" | | ||
| colspan=2 bgcolor="lightgray" | | | colspan=2 bgcolor="lightgray" | | ||
第70行: | 第87行: | ||
| 233 || S | | 233 || S | ||
|- | |- | ||
! | ! 同type | ||
| 7 || C | | 7 || C | ||
| 2 || C | | 2 || C | ||
第76行: | 第93行: | ||
| colspan=2 bgcolor="lightgray" | | | colspan=2 bgcolor="lightgray" | | ||
|- | |- | ||
! | ! 同属性 | ||
| 1 || C | | 1 || C | ||
| 3 || C | | 3 || C | ||
第82行: | 第99行: | ||
| colspan=2 bgcolor="lightgray" | | | colspan=2 bgcolor="lightgray" | | ||
|- | |- | ||
! | ! 同年级 | ||
| 1 || C | | 1 || C | ||
| 2 || C | | 2 || C | ||
第88行: | 第105行: | ||
| colspan=2 bgcolor="lightgray" | | | colspan=2 bgcolor="lightgray" | | ||
|- | |- | ||
! | ! 同学校 | ||
| 1 || C | | 1 || C | ||
| 2 || C | | 2 || C | ||
第94行: | 第111行: | ||
| colspan=2 bgcolor="lightgray" | | | colspan=2 bgcolor="lightgray" | | ||
|- | |- | ||
! | ! 同作战 | ||
| 1 || C | | 1 || C | ||
| 6 || C | | 6 || C | ||
第100行: | 第117行: | ||
| colspan=2 bgcolor="lightgray" | | | colspan=2 bgcolor="lightgray" | | ||
|- | |- | ||
! | ! 仲间 | ||
| 6 || C | | 6 || C | ||
| 7 || C | | 7 || C | ||
第107行: | 第124行: | ||
|- | |- | ||
! 大 | ! 大 | ||
! 自身 | |||
| 1 || C | | 1 || C | ||
| 2 || C | | 2 || C | ||
| 5 || C | | 5 || C | ||
| colspan=2 bgcolor="lightgray" | | | colspan=2 bgcolor="lightgray" | | ||
|} | |||
==主动合宿技能== | |||
主动合宿技能共有13个系列,它们的名称和效果如下表所示。 | |||
{| class="wikitable" style="text-align:center" | |||
|- | |||
! 名称 || 效果 | |||
|- | |||
! アピール+ | |||
| 提升基本Appeal | |||
|- | |||
! アピールUP | |||
| 提升Appeal | |||
|- | |||
! コンボ数UP | |||
| 增加combo数 | |||
|- | |||
! クリティカル+ | |||
| 提升基本暴击值 | |||
|- | |||
! クリティカルUP | |||
| 提升暴击率 | |||
|- | |||
! ダメージ軽減 | |||
| 伤害减轻 | |||
|- | |||
! スタミナ回復 | |||
| 回复体力 | |||
|- | |||
! シールド獲得 | |||
| 获得盾 | |||
|- | |||
! 特技発動率+ | |||
| 提升基本特技发动率 | |||
|- | |||
! 特技発動率UP | |||
| 提升特技发动率 | |||
|- | |||
! ボルテージ獲得 | |||
| 获得分数 | |||
|- | |||
! ボルテージUP | |||
| 提升获得的分数 | |||
|- | |||
! SP特技UP | |||
| 提升SP特技获得的分数 | |||
|} | |||
主动合宿技能共有5种可能的触发方式,它们的名称和实际条件如下表所示。 | |||
{| class="wikitable" style="text-align:center" | |||
|- | |||
! 名称 || 实际条件 | |||
|- | |||
! 曲開始時 | |||
| Live开始时触发 | |||
|- | |||
! 30%達成時 | |||
| 目标分数达成30%以上时触发,最多触发一次 | |||
|- | |||
! 残80%時 | |||
| 血量剩余80%以下时触发,最多触发一次 | |||
|- | |||
! AC時 | |||
| AC开始时触发 | |||
|- | |||
! AC成功時 | |||
| AC成功时触发 | |||
|} | |||
===アピール+=== | |||
【アピール+】系列主动技能的效果描述是【满足触发条件时,有18%/22%/26%/30%(稀有度C/B/A/S)的概率将基本Appeal提升1%/2%/3%(小/中/大)至曲结束,且最多只发动一次】。这个系列的技能的可能的触发条件,稀有度和获取方式如下表所示。 | |||
{| class="wikitable" style="text-align:center" | |||
|- | |||
| rowspan=2 colspan=2 bgcolor="lightgray" | | |||
! colspan=2 | 30%達成時 | |||
! colspan=2 | 残80%時 | |||
! colspan=2 | AC時 | |||
! colspan=2 | AC成功時 | |||
|- | |||
! colspan=2 | 特殊掉落 | |||
! colspan=2 | 特殊掉落 | |||
! colspan=2 | 特殊掉落 | |||
! colspan=2 | 特殊掉落 | |||
|- | |||
! 作用量 || 作用对象 | |||
! 合宿项目 || 稀有度 | |||
! 合宿项目 || 稀有度 | |||
! 合宿项目 || 稀有度 | |||
! 合宿项目 || 稀有度 | |||
|- | |||
! 小 | |||
! 全员 | |||
| rowspan=8 | 446 || A | |||
| rowspan=8 | 445 || A | |||
| rowspan=8 | 444 || S | |||
| rowspan=8 | 244 || A | |||
|- | |||
! rowspan=6 | 中 | |||
! 同type | |||
| rowspan=6 | B | |||
| rowspan=6 | B | |||
| rowspan=6 | A | |||
| rowspan=6 | B | |||
|- | |||
! 同属性 | |||
|- | |||
! 同年级 | |||
|- | |||
! 同学校 | |||
|- | |||
! 同作战 | |||
|- | |||
! 仲间 | |||
|- | |||
! 大 | |||
! 自身 | |||
| C | |||
| C | |||
| B | |||
| C | |||
|} | |||
===アピールUP=== | |||
【アピールUP】系列主动技能的效果描述是【满足触发条件时,有14%/18%/22%/26%(稀有度D/C/B/A)的概率在5 note间将Appeal提升1%/2%/3%(小/中/大)】。这个系列的技能的可能的触发条件,稀有度和获取方式如下表所示。 | |||
{| class="wikitable" style="text-align:center" | |||
|- | |||
| rowspan=2 colspan=2 bgcolor="lightgray" | | |||
! colspan=2 | 曲開始時 | |||
! colspan=2 | 30%達成時 | |||
! colspan=2 | 残80%時 | |||
! colspan=2 | AC時 | |||
! colspan=2 | AC成功時 | |||
|- | |||
! colspan=2 | 特殊掉落 | |||
! colspan=2 | 通常掉落 | |||
! colspan=2 | 通常掉落 | |||
! colspan=2 | 特殊掉落 | |||
! colspan=2 | 通常掉落 | |||
|- | |||
! 作用量 || 作用对象 | |||
! 合宿项目 || 稀有度 | |||
! 合宿项目 || 稀有度 | |||
! 合宿项目 || 稀有度 | |||
! 合宿项目 || 稀有度 | |||
! 合宿项目 || 稀有度 | |||
|- | |||
! 小 | |||
! 全员 | |||
| rowspan=8 | 144 || A | |||
| rowspan=8 | 4 || B | |||
| rowspan=8 | 8 || B | |||
| rowspan=8 | 444 || A | |||
| rowspan=8 | 4 || B | |||
|- | |||
! rowspan=6 | 中 | |||
! 同type | |||
| rowspan=6 | B | |||
| rowspan=6 | C | |||
| rowspan=6 | C | |||
| rowspan=6 | B | |||
| rowspan=6 | C | |||
|- | |||
! 同属性 | |||
|- | |||
! 同年级 | |||
|- | |||
! 同学校 | |||
|- | |||
! 同作战 | |||
|- | |||
! 仲间 | |||
|- | |||
! 大 | |||
! 自身 | |||
| C | |||
| D | |||
| D | |||
| C | |||
| D | |||
|} | |||
===コンボ数UP=== | |||
【コンボ数UP】系列主动技能的效果描述是【满足触发条件时,有18%/22%(稀有度C/B)的概率将combo数增加5】。这个系列的技能的可能的触发条件,稀有度和获取方式如下表所示。 | |||
{| class="wikitable" style="text-align:center" | |||
|- | |||
| rowspan=2 bgcolor="lightgray" | | |||
! colspan=2 | 曲開始時 | |||
! colspan=2 | 30%達成時 | |||
! colspan=2 | 残80%時 | |||
! colspan=2 | AC時 | |||
! colspan=2 | AC成功時 | |||
|- | |||
! colspan=2 | 通常掉落 | |||
! colspan=2 | 通常掉落 | |||
! colspan=2 | 通常掉落 | |||
! colspan=2 | 特殊掉落 | |||
! colspan=2 | 通常掉落 | |||
|- | |||
! 作用量 | |||
! 合宿项目 || 稀有度 | |||
! 合宿项目 || 稀有度 | |||
! 合宿项目 || 稀有度 | |||
! 合宿项目 || 稀有度 | |||
! 合宿项目 || 稀有度 | |||
|- | |||
! 小 | |||
| 6 || C | |||
| 6 || C | |||
| 6 || C | |||
| 666 || B | |||
| 6 || C | |||
|} | |||
===クリティカル+=== | |||
【クリティカル+】系列主动技能的效果描述是【满足触发条件时,有18%/22%/26%/30%(稀有度C/B/A/S)的概率将基本暴击值提升1%/2%/3%(小/中/大)至曲结束,且最多只发动一次】。这个系列的技能的可能的触发条件,稀有度和获取方式如下表所示。 | |||
{| class="wikitable" style="text-align:center" | |||
|- | |||
| rowspan=2 colspan=2 bgcolor="lightgray" | | |||
! colspan=2 | 30%達成時 | |||
! colspan=2 | 残80%時 | |||
! colspan=2 | AC時 | |||
! colspan=2 | AC成功時 | |||
|- | |||
! colspan=2 | 特殊掉落 | |||
! colspan=2 | 特殊掉落 | |||
! colspan=2 | 特殊掉落 | |||
! colspan=2 | 特殊掉落 | |||
|- | |||
! 作用量 || 作用对象 | |||
! 合宿项目 || 稀有度 | |||
! 合宿项目 || 稀有度 | |||
! 合宿项目 || 稀有度 | |||
! 合宿项目 || 稀有度 | |||
|- | |||
! 小 | |||
! 全员 | |||
| rowspan=8 | 677 || A | |||
| rowspan=8 | 477 || A | |||
| rowspan=8 | 777 || S | |||
| rowspan=8 | 277 || A | |||
|- | |||
! rowspan=6 | 中 | |||
! 同type | |||
| rowspan=6 | B | |||
| rowspan=6 | B | |||
| rowspan=6 | A | |||
| rowspan=6 | B | |||
|- | |||
! 同属性 | |||
|- | |||
! 同年级 | |||
|- | |||
! 同学校 | |||
|- | |||
! 同作战 | |||
|- | |||
! 仲间 | |||
|- | |||
! 大 | |||
! 自身 | |||
| C | |||
| C | |||
| B | |||
| C | |||
|} | |||
===クリティカルUP=== | |||
【クリティカルUP】系列主动技能的效果描述是【满足触发条件时,有14%/18%/22%/26%(稀有度D/C/B/A)的概率在5 note间将暴击率提升1%/2%/3%(小/中/大)】。这个系列的技能的可能的触发条件,稀有度和获取方式如下表所示。 | |||
{| class="wikitable" style="text-align:center" | |||
|- | |||
| rowspan=2 colspan=2 bgcolor="lightgray" | | |||
! colspan=2 | 曲開始時 | |||
! colspan=2 | 30%達成時 | |||
! colspan=2 | 残80%時 | |||
! colspan=2 | AC時 | |||
! colspan=2 | AC成功時 | |||
|- | |||
! colspan=2 | 特殊掉落 | |||
! colspan=2 | 通常掉落 | |||
! colspan=2 | 通常掉落 | |||
! colspan=2 | 特殊掉落 | |||
! colspan=2 | 通常掉落 | |||
|- | |||
! 作用量 || 作用对象 | |||
! 合宿项目 || 稀有度 | |||
! 合宿项目 || 稀有度 | |||
! 合宿项目 || 稀有度 | |||
! 合宿项目 || 稀有度 | |||
! 合宿项目 || 稀有度 | |||
|- | |||
! 小 | |||
! 全员 | |||
| rowspan=8 | 133 || A | |||
| rowspan=8 | 6 || B | |||
| rowspan=8 | 3 || B | |||
| rowspan=8 | 333 || A | |||
| rowspan=8 | 5 || B | |||
|- | |||
! rowspan=6 | 中 | |||
! 同type | |||
| rowspan=6 | B | |||
| rowspan=6 | C | |||
| rowspan=6 | C | |||
| rowspan=6 | B | |||
| rowspan=6 | C | |||
|- | |||
! 同属性 | |||
|- | |||
! 同年级 | |||
|- | |||
! 同学校 | |||
|- | |||
! 同作战 | |||
|- | |||
! 仲间 | |||
|- | |||
! 大 | |||
! 自身 | |||
| C | |||
| D | |||
| D | |||
| C | |||
| D | |||
|} | |||
===ダメージ軽減=== | |||
【ダメージ軽減】系列主动技能的效果描述是【满足触发条件时,有22%/26%(稀有度B/A)的概率在5 note间减伤3%】。这个系列的技能的可能的触发条件,稀有度和获取方式如下表所示。 | |||
{| class="wikitable" style="text-align:center" | |||
|- | |||
| rowspan=2 bgcolor="lightgray" | | |||
! colspan=2 | 曲開始時 | |||
! colspan=2 | 30%達成時 | |||
! colspan=2 | 残80%時 | |||
! colspan=2 | AC時 | |||
! colspan=2 | AC成功時 | |||
|- | |||
! colspan=2 | 特殊掉落 | |||
! colspan=2 | 特殊掉落 | |||
! colspan=2 | 特殊掉落 | |||
! colspan=2 | 特殊掉落 | |||
! colspan=2 | 特殊掉落 | |||
|- | |||
! 作用量 | |||
! 合宿项目 || 稀有度 | |||
! 合宿项目 || 稀有度 | |||
! 合宿项目 || 稀有度 | |||
! 合宿项目 || 稀有度 | |||
! 合宿项目 || 稀有度 | |||
|- | |||
! 小 | |||
| 223 || A | |||
| 228 || B | |||
| 226 || B | |||
| 222 || A | |||
| 122 || B | |||
|} | |||
===スタミナ回復=== | |||
【スタミナ回復】系列主动技能的效果描述是【满足触发条件时,有18%/22%(稀有度C/B)的概率回复自身Stamina的20%的体力】。这个系列的技能的可能的触发条件,稀有度和获取方式如下表所示。 | |||
{| class="wikitable" style="text-align:center" | |||
|- | |||
| rowspan=2 bgcolor="lightgray" | | |||
! colspan=2 | 30%達成時 | |||
! colspan=2 | 残80%時 | |||
! colspan=2 | AC時 | |||
! colspan=2 | AC成功時 | |||
|- | |||
! colspan=2 | 通常掉落 | |||
! colspan=2 | 通常掉落 | |||
! colspan=2 | 特殊掉落 | |||
! colspan=2 | 通常掉落 | |||
|- | |||
! 作用量 | |||
! 合宿项目 || 稀有度 | |||
! 合宿项目 || 稀有度 | |||
! 合宿项目 || 稀有度 | |||
! 合宿项目 || 稀有度 | |||
|- | |||
! 小 | |||
| 5 || C | |||
| 5 || C | |||
| 555 || B | |||
| 5 || C | |||
|} | |||
===シールド獲得=== | |||
【シールド獲得】系列主动技能的效果描述是【满足触发条件时,有18%/22%(稀有度C/B)的概率获得自身Stamina的20%的盾】。这个系列的技能的可能的触发条件,稀有度和获取方式如下表所示。 | |||
{| class="wikitable" style="text-align:center" | |||
|- | |||
| rowspan=2 bgcolor="lightgray" | | |||
! colspan=2 | 30%達成時 | |||
! colspan=2 | 残80%時 | |||
! colspan=2 | AC時 | |||
! colspan=2 | AC成功時 | |||
|- | |||
! colspan=2 | 通常掉落 | |||
! colspan=2 | 通常掉落 | |||
! colspan=2 | 特殊掉落 | |||
! colspan=2 | 通常掉落 | |||
|- | |||
! 作用量 | |||
! 合宿项目 || 稀有度 | |||
! 合宿项目 || 稀有度 | |||
! 合宿项目 || 稀有度 | |||
! 合宿项目 || 稀有度 | |||
|- | |||
! 小 | |||
| 2 || C | |||
| 2 || C | |||
| 222 || B | |||
| 2 || C | |||
|} | |||
===特技発動率+=== | |||
【特技発動率+】系列主动技能的效果描述是【满足触发条件时,有18%/22%/26%/30%(稀有度C/B/A/S)的概率将基本特技发动率提升0.5%/1%/1.5%(小/中/大)至曲结束,且最多只发动一次】。这个系列的技能的可能的触发条件,稀有度和获取方式如下表所示。 | |||
{| class="wikitable" style="text-align:center" | |||
|- | |||
| rowspan=2 colspan=2 bgcolor="lightgray" | | |||
! colspan=2 | 30%達成時 | |||
! colspan=2 | 残80%時 | |||
! colspan=2 | AC時 | |||
! colspan=2 | AC成功時 | |||
|- | |||
! colspan=2 | 特殊掉落 | |||
! colspan=2 | 特殊掉落 | |||
! colspan=2 | 特殊掉落 | |||
! colspan=2 | 特殊掉落 | |||
|- | |||
! 作用量 || 作用对象 | |||
! 合宿项目 || 稀有度 | |||
! 合宿项目 || 稀有度 | |||
! 合宿项目 || 稀有度 | |||
! 合宿项目 || 稀有度 | |||
|- | |||
! 小 | |||
! 全员 | |||
| rowspan=8 | 588 || A | |||
| rowspan=8 | 788 || A | |||
| rowspan=8 | 588 || S | |||
| rowspan=8 | 788 || A | |||
|- | |||
! rowspan=6 | 中 | |||
! 同type | |||
| rowspan=6 | B | |||
| rowspan=6 | B | |||
| rowspan=6 | A | |||
| rowspan=6 | B | |||
|- | |||
! 同属性 | |||
|- | |||
! 同年级 | |||
|- | |||
! 同学校 | |||
|- | |||
! 同作战 | |||
|- | |||
! 仲间 | |||
|- | |||
! 大 | |||
! 自身 | |||
| C | |||
| C | |||
| B | |||
| C | |||
|} | |||
===特技発動率UP=== | |||
【特技発動率UP】系列主动技能的效果描述是【满足触发条件时,有18%/22%/26%/30%(稀有度C/B/A/S)的概率在5 note间将特技发动率提升1%/2%/3%(小/中/大)】。这个系列的技能的可能的触发条件,稀有度和获取方式如下表所示。 | |||
{| class="wikitable" style="text-align:center" | |||
|- | |||
| rowspan=2 colspan=2 bgcolor="lightgray" | | |||
! colspan=2 | 曲開始時 | |||
! colspan=2 | 30%達成時 | |||
! colspan=2 | 残80%時 | |||
! colspan=2 | AC時 | |||
! colspan=2 | AC成功時 | |||
|- | |||
! colspan=2 | 特殊掉落 | |||
! colspan=2 | 特殊掉落 | |||
! colspan=2 | 特殊掉落 | |||
! colspan=2 | 特殊掉落 | |||
! colspan=2 | 特殊掉落 | |||
|- | |||
! 作用量 || 作用对象 | |||
! 合宿项目 || 稀有度 | |||
! 合宿项目 || 稀有度 | |||
! 合宿项目 || 稀有度 | |||
! 合宿项目 || 稀有度 | |||
! 合宿项目 || 稀有度 | |||
|- | |||
! 小 | |||
! 全员 | |||
| rowspan=8 | 355 || A | |||
| rowspan=8 | 557 || A | |||
| rowspan=8 | 455 || A | |||
| rowspan=8 | 555 || S | |||
| rowspan=8 | 255 || A | |||
|- | |||
! rowspan=6 | 中 | |||
! 同type | |||
| rowspan=6 | B | |||
| rowspan=6 | B | |||
| rowspan=6 | B | |||
| rowspan=6 | A | |||
| rowspan=6 | B | |||
|- | |||
! 同属性 | |||
|- | |||
! 同年级 | |||
|- | |||
! 同学校 | |||
|- | |||
! 同作战 | |||
|- | |||
! 仲间 | |||
|- | |||
! 大 | |||
! 自身 | |||
| C | |||
| C | |||
| C | |||
| B | |||
| C | |||
|} | |||
===ボルテージ獲得=== | |||
【ボルテージ獲得】系列主动技能的效果描述是【满足触发条件时,有14%/18%/22%/26%/30%(稀有度D/C/B/A/S)的概率获得相当于自身Appeal的20%/25%/30%/35%/40%(小/中/大/特/极)的分数】。 | |||
====曲开始时触发==== | |||
曲开始时分数获得的技能的掉落相当特殊,关于它们的详细掉落机制详见[[游戏机制]]页面。以下仅列出它们的稀有度和通常的获取方式。 | |||
{| class="wikitable" style="text-align:center" | |||
|- | |||
! 作用量 | |||
! 稀有度 | |||
! 通常掉落的合宿组合 | |||
! 特殊掉落的合宿组合 | |||
|- | |||
! 小 | |||
| D | |||
| bgcolor="lightgray" | | |||
| 111, 115, 122, 222, 223, 226, 228, 133, 233, 333, <br>144, 244, 444, 445, 446, 255, 355, 455, 555, 557, <br>366, 666, 277, 477, 677, 777, 588, 788, 888 | |||
|- | |||
! 中 | |||
| C | |||
| bgcolor="lightgray" | | |||
| 122, 222, 223, 226, 228, 233, 555, 777, 888 | |||
|- | |||
! 大 | |||
| B | |||
| bgcolor="lightgray" | | |||
| 223, 233, 366 | |||
|- | |||
! 特 | |||
| A | |||
| 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 | |||
| 122, 226, 228, 233, 366, 666, 888 | |||
|- | |||
! 极 | |||
| S | |||
| 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 | |||
| 111, 115, 122, 222, 223, 226, 228, 133, 333, 144, <br>244, 445, 446, 255, 355, 455, 557, 366, 666, 277, <br>477, 677, 788, 888 | |||
|} | |||
====其余可能的触发条件==== | |||
这个系列的技能的其余可能的触发条件,稀有度和获取方式如下表所示。 | |||
{| class="wikitable" style="text-align:center" | |||
|- | |||
| rowspan=2 bgcolor="lightgray" | | |||
! colspan=2 | 30%達成時 | |||
! colspan=2 | 残80%時 | |||
! colspan=2 | AC時 | |||
! colspan=2 | AC成功時 | |||
|- | |||
! colspan=2 | 通常掉落 | |||
! colspan=2 | 通常掉落 | |||
! colspan=2 | 特殊掉落 | |||
! colspan=2 | 通常掉落 | |||
|- | |||
! 作用量 | |||
! 合宿项目 || 稀有度 | |||
! 合宿项目 || 稀有度 | |||
! 合宿项目 || 稀有度 | |||
! 合宿项目 || 稀有度 | |||
|- | |||
! 小 | |||
| 8 || C | |||
| 8 || C | |||
| 888 || B | |||
| 8 || C | |||
|} | |||
===ボルテージUP=== | |||
【ボルテージUP】系列主动技能的效果描述是【满足触发条件时,有14%/18%/22%/26%(稀有度D/C/B/A)的概率在5 note间将获得分数提升1%/2%/3%(小/中/大)】。这个系列的技能的可能的触发条件,稀有度和获取方式如下表所示。 | |||
{| class="wikitable" style="text-align:center" | |||
|- | |||
| rowspan=2 colspan=2 bgcolor="lightgray" | | |||
! colspan=2 | 曲開始時 | |||
! colspan=2 | 30%達成時 | |||
! colspan=2 | 残80%時 | |||
! colspan=2 | AC時 | |||
! colspan=2 | AC成功時 | |||
|- | |||
! colspan=2 | 特殊掉落 | |||
! colspan=2 | 通常掉落 | |||
! colspan=2 | 通常掉落 | |||
! colspan=2 | 特殊掉落 | |||
! colspan=2 | 通常掉落 | |||
|- | |||
! 作用量 || 作用对象 | |||
! 合宿项目 || 稀有度 | |||
! 合宿项目 || 稀有度 | |||
! 合宿项目 || 稀有度 | |||
! 合宿项目 || 稀有度 | |||
! 合宿项目 || 稀有度 | |||
|- | |||
! 小 | |||
! 全员 | |||
| rowspan=8 | 115 || A | |||
| rowspan=8 | 1 || B | |||
| rowspan=8 | 2 || B | |||
| rowspan=8 | 111 || A | |||
| rowspan=8 | 7 || B | |||
|- | |||
! rowspan=6 | 中 | |||
! 同type | |||
| rowspan=6 | B | |||
| rowspan=6 | C | |||
| rowspan=6 | C | |||
| rowspan=6 | B | |||
| rowspan=6 | C | |||
|- | |||
! 同属性 | |||
|- | |||
! 同年级 | |||
|- | |||
! 同学校 | |||
|- | |||
! 同作战 | |||
|- | |||
! 仲间 | |||
|- | |||
! 大 | |||
! 自身 | |||
| C | |||
| D | |||
| D | |||
| C | |||
| D | |||
|} | |||
===SP特技UP=== | |||
【SP特技UP】系列主动技能的效果描述是【满足触发条件时,有14%/18%(稀有度D/C)的概率将下一次发动的SP特技的分数提升自身Appeal的3%】。这个系列的技能的可能的触发条件,稀有度和获取方式如下表所示。 | |||
{| class="wikitable" style="text-align:center" | |||
|- | |||
| rowspan=2 bgcolor="lightgray" | | |||
! colspan=2 | 曲開始時 | |||
! colspan=2 | 30%達成時 | |||
! colspan=2 | 残80%時 | |||
! colspan=2 | AC時 | |||
! colspan=2 | AC成功時 | |||
|- | |||
! colspan=2 | 特殊掉落 | |||
! colspan=2 | 通常掉落 | |||
! colspan=2 | 通常掉落 | |||
! colspan=2 | 特殊掉落 | |||
! colspan=2 | 通常掉落 | |||
|- | |||
! 作用量 | |||
! 合宿项目 || 稀有度 | |||
! 合宿项目 || 稀有度 | |||
! 合宿项目 || 稀有度 | |||
! 合宿项目 || 稀有度 | |||
! 合宿项目 || 稀有度 | |||
|- | |||
! 小 | |||
| 366 || C | |||
| 4 || D | |||
| 8 || D | |||
| 666 || C | |||
| 6 || D | |||
|} | |||
=活动限定合宿技能= | |||
==2020年夏日合宿活动== | |||
本次合宿活动于2020年8月11日14时至9月26日14时(UTC+8)登场。以下是本次活动登场的限定合宿技能。 | |||
{| class="wikitable" style="text-align:center" | |||
|- | |||
! 技能名称 !! 解锁条件 !! 技能图标 !! 技能描述 | |||
|- | |||
! 思い出の流れ星(回忆的流星) | |||
| 持有7本夏日合宿笔记 || <ASImg b=O w=32/> || {{PassiveSkillDescription2|3|102||5000|53|18|200|2|1|0}} | |||
|- | |||
! トロピカルスマイル(Tropical Smile) | |||
| 持有6本夏日合宿笔记 || <ASImg b=mi w=32/> || {{PassiveSkillDescription2|4|102||5000|53|17|500|2|2|5}} | |||
|- | |||
! ビーチサバイバー(Beach Survivor) | |||
| 持有5本夏日合宿笔记 || <ASImg b=], w=32/> || {{PassiveSkillDescription2|4|102||5000|58|3|200|1|3|0}} | |||
|- | |||
! ボンダンス(盆舞) | |||
| 持有4本夏日合宿笔记 || <ASImg b=@t w=32/> || {{PassiveSkillDescription2|4|102||5000|53|119|40|2|2|5}} | |||
|- | |||
! スイカスマッシャー(西瓜Smasher) | |||
| 持有3本夏日合宿笔记 || <ASImg b=0l w=32/> || {{PassiveSkillDescription2|4|102||5000|53|179|60|1|2|5}} | |||
|- | |||
! サマーラバー(Summer Lover) | |||
| 持有2本夏日合宿笔记 || <ASImg b=E> w=32/> || {{PassiveSkillDescription2|4|103||4000|53|19|500|2|2|5}} | |||
|- | |||
! ビーチダッシュ(Beach Dash) | |||
| 持有1本夏日合宿笔记 || <ASImg b=1* w=32/> || {{PassiveSkillDescription2|4|102||5000|58|3|50|1|3|0}} | |||
|} | |} |
2020年8月17日 (一) 00:40的最新版本
若想根据合宿项目和组合来查询对应的合宿技能,请查看这个页面。
常驻合宿技能
被动合宿技能
被动合宿技能共有4个系列,分别是【アピール+】,【クリティカル+】,【特技発動率+】和【タイプ効果+】。它们的实际效果,稀有度和获取方式如下表所示。
アピール+ | クリティカル+ | 特技発動率+ | タイプ効果+ | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
基本Appeal 增加1%/2%/3% |
基本暴击值 增加1%/2%/3% |
基本特技发动率 增加0.3%/0.5%/1% |
基本type效果 增加0.5%/1% | ||||||
通常掉落 | 通常掉落 | 通常掉落 | 特殊掉落 | ||||||
作用量 | 作用对象 | 合宿项目 | 稀有度 | 合宿项目 | 稀有度 | 合宿项目 | 稀有度 | 合宿项目 | 稀有度 |
小 | 自身 | 1 | D | 2 | D | 7 | D | 477 | A |
同type | 1 | C | 3 | C | 7 | C | |||
同属性 | 1 | C | 2 | C | 5 | C | |||
同年级 | 1 | C | 7 | C | 3 | C | |||
同学校 | 7 | C | 6 | C | 5 | C | |||
同作战 | 1 | C | 7 | C | 6 | C | |||
仲间 | 3 | D | 2 | D | 5 | D | |||
全员 | 3 | C | 2 | C | 7 | C | |||
中 | 自身 | 233 | S | ||||||
同type | 7 | C | 2 | C | 5 | C | |||
同属性 | 1 | C | 3 | C | 7 | C | |||
同年级 | 1 | C | 2 | C | 5 | C | |||
同学校 | 1 | C | 2 | C | 5 | C | |||
同作战 | 1 | C | 6 | C | 3 | C | |||
仲间 | 6 | C | 7 | C | 5 | C | |||
大 | 自身 | 1 | C | 2 | C | 5 | C |
主动合宿技能
主动合宿技能共有13个系列,它们的名称和效果如下表所示。
名称 | 效果 |
---|---|
アピール+ | 提升基本Appeal |
アピールUP | 提升Appeal |
コンボ数UP | 增加combo数 |
クリティカル+ | 提升基本暴击值 |
クリティカルUP | 提升暴击率 |
ダメージ軽減 | 伤害减轻 |
スタミナ回復 | 回复体力 |
シールド獲得 | 获得盾 |
特技発動率+ | 提升基本特技发动率 |
特技発動率UP | 提升特技发动率 |
ボルテージ獲得 | 获得分数 |
ボルテージUP | 提升获得的分数 |
SP特技UP | 提升SP特技获得的分数 |
主动合宿技能共有5种可能的触发方式,它们的名称和实际条件如下表所示。
名称 | 实际条件 |
---|---|
曲開始時 | Live开始时触发 |
30%達成時 | 目标分数达成30%以上时触发,最多触发一次 |
残80%時 | 血量剩余80%以下时触发,最多触发一次 |
AC時 | AC开始时触发 |
AC成功時 | AC成功时触发 |
アピール+
【アピール+】系列主动技能的效果描述是【满足触发条件时,有18%/22%/26%/30%(稀有度C/B/A/S)的概率将基本Appeal提升1%/2%/3%(小/中/大)至曲结束,且最多只发动一次】。这个系列的技能的可能的触发条件,稀有度和获取方式如下表所示。
30%達成時 | 残80%時 | AC時 | AC成功時 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
特殊掉落 | 特殊掉落 | 特殊掉落 | 特殊掉落 | ||||||
作用量 | 作用对象 | 合宿项目 | 稀有度 | 合宿项目 | 稀有度 | 合宿项目 | 稀有度 | 合宿项目 | 稀有度 |
小 | 全员 | 446 | A | 445 | A | 444 | S | 244 | A |
中 | 同type | B | B | A | B | ||||
同属性 | |||||||||
同年级 | |||||||||
同学校 | |||||||||
同作战 | |||||||||
仲间 | |||||||||
大 | 自身 | C | C | B | C |
アピールUP
【アピールUP】系列主动技能的效果描述是【满足触发条件时,有14%/18%/22%/26%(稀有度D/C/B/A)的概率在5 note间将Appeal提升1%/2%/3%(小/中/大)】。这个系列的技能的可能的触发条件,稀有度和获取方式如下表所示。
曲開始時 | 30%達成時 | 残80%時 | AC時 | AC成功時 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
特殊掉落 | 通常掉落 | 通常掉落 | 特殊掉落 | 通常掉落 | |||||||
作用量 | 作用对象 | 合宿项目 | 稀有度 | 合宿项目 | 稀有度 | 合宿项目 | 稀有度 | 合宿项目 | 稀有度 | 合宿项目 | 稀有度 |
小 | 全员 | 144 | A | 4 | B | 8 | B | 444 | A | 4 | B |
中 | 同type | B | C | C | B | C | |||||
同属性 | |||||||||||
同年级 | |||||||||||
同学校 | |||||||||||
同作战 | |||||||||||
仲间 | |||||||||||
大 | 自身 | C | D | D | C | D |
コンボ数UP
【コンボ数UP】系列主动技能的效果描述是【满足触发条件时,有18%/22%(稀有度C/B)的概率将combo数增加5】。这个系列的技能的可能的触发条件,稀有度和获取方式如下表所示。
曲開始時 | 30%達成時 | 残80%時 | AC時 | AC成功時 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
通常掉落 | 通常掉落 | 通常掉落 | 特殊掉落 | 通常掉落 | ||||||
作用量 | 合宿项目 | 稀有度 | 合宿项目 | 稀有度 | 合宿项目 | 稀有度 | 合宿项目 | 稀有度 | 合宿项目 | 稀有度 |
小 | 6 | C | 6 | C | 6 | C | 666 | B | 6 | C |
クリティカル+
【クリティカル+】系列主动技能的效果描述是【满足触发条件时,有18%/22%/26%/30%(稀有度C/B/A/S)的概率将基本暴击值提升1%/2%/3%(小/中/大)至曲结束,且最多只发动一次】。这个系列的技能的可能的触发条件,稀有度和获取方式如下表所示。
30%達成時 | 残80%時 | AC時 | AC成功時 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
特殊掉落 | 特殊掉落 | 特殊掉落 | 特殊掉落 | ||||||
作用量 | 作用对象 | 合宿项目 | 稀有度 | 合宿项目 | 稀有度 | 合宿项目 | 稀有度 | 合宿项目 | 稀有度 |
小 | 全员 | 677 | A | 477 | A | 777 | S | 277 | A |
中 | 同type | B | B | A | B | ||||
同属性 | |||||||||
同年级 | |||||||||
同学校 | |||||||||
同作战 | |||||||||
仲间 | |||||||||
大 | 自身 | C | C | B | C |
クリティカルUP
【クリティカルUP】系列主动技能的效果描述是【满足触发条件时,有14%/18%/22%/26%(稀有度D/C/B/A)的概率在5 note间将暴击率提升1%/2%/3%(小/中/大)】。这个系列的技能的可能的触发条件,稀有度和获取方式如下表所示。
曲開始時 | 30%達成時 | 残80%時 | AC時 | AC成功時 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
特殊掉落 | 通常掉落 | 通常掉落 | 特殊掉落 | 通常掉落 | |||||||
作用量 | 作用对象 | 合宿项目 | 稀有度 | 合宿项目 | 稀有度 | 合宿项目 | 稀有度 | 合宿项目 | 稀有度 | 合宿项目 | 稀有度 |
小 | 全员 | 133 | A | 6 | B | 3 | B | 333 | A | 5 | B |
中 | 同type | B | C | C | B | C | |||||
同属性 | |||||||||||
同年级 | |||||||||||
同学校 | |||||||||||
同作战 | |||||||||||
仲间 | |||||||||||
大 | 自身 | C | D | D | C | D |
ダメージ軽減
【ダメージ軽減】系列主动技能的效果描述是【满足触发条件时,有22%/26%(稀有度B/A)的概率在5 note间减伤3%】。这个系列的技能的可能的触发条件,稀有度和获取方式如下表所示。
曲開始時 | 30%達成時 | 残80%時 | AC時 | AC成功時 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
特殊掉落 | 特殊掉落 | 特殊掉落 | 特殊掉落 | 特殊掉落 | ||||||
作用量 | 合宿项目 | 稀有度 | 合宿项目 | 稀有度 | 合宿项目 | 稀有度 | 合宿项目 | 稀有度 | 合宿项目 | 稀有度 |
小 | 223 | A | 228 | B | 226 | B | 222 | A | 122 | B |
スタミナ回復
【スタミナ回復】系列主动技能的效果描述是【满足触发条件时,有18%/22%(稀有度C/B)的概率回复自身Stamina的20%的体力】。这个系列的技能的可能的触发条件,稀有度和获取方式如下表所示。
30%達成時 | 残80%時 | AC時 | AC成功時 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
通常掉落 | 通常掉落 | 特殊掉落 | 通常掉落 | |||||
作用量 | 合宿项目 | 稀有度 | 合宿项目 | 稀有度 | 合宿项目 | 稀有度 | 合宿项目 | 稀有度 |
小 | 5 | C | 5 | C | 555 | B | 5 | C |
シールド獲得
【シールド獲得】系列主动技能的效果描述是【满足触发条件时,有18%/22%(稀有度C/B)的概率获得自身Stamina的20%的盾】。这个系列的技能的可能的触发条件,稀有度和获取方式如下表所示。
30%達成時 | 残80%時 | AC時 | AC成功時 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
通常掉落 | 通常掉落 | 特殊掉落 | 通常掉落 | |||||
作用量 | 合宿项目 | 稀有度 | 合宿项目 | 稀有度 | 合宿项目 | 稀有度 | 合宿项目 | 稀有度 |
小 | 2 | C | 2 | C | 222 | B | 2 | C |
特技発動率+
【特技発動率+】系列主动技能的效果描述是【满足触发条件时,有18%/22%/26%/30%(稀有度C/B/A/S)的概率将基本特技发动率提升0.5%/1%/1.5%(小/中/大)至曲结束,且最多只发动一次】。这个系列的技能的可能的触发条件,稀有度和获取方式如下表所示。
30%達成時 | 残80%時 | AC時 | AC成功時 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
特殊掉落 | 特殊掉落 | 特殊掉落 | 特殊掉落 | ||||||
作用量 | 作用对象 | 合宿项目 | 稀有度 | 合宿项目 | 稀有度 | 合宿项目 | 稀有度 | 合宿项目 | 稀有度 |
小 | 全员 | 588 | A | 788 | A | 588 | S | 788 | A |
中 | 同type | B | B | A | B | ||||
同属性 | |||||||||
同年级 | |||||||||
同学校 | |||||||||
同作战 | |||||||||
仲间 | |||||||||
大 | 自身 | C | C | B | C |
特技発動率UP
【特技発動率UP】系列主动技能的效果描述是【满足触发条件时,有18%/22%/26%/30%(稀有度C/B/A/S)的概率在5 note间将特技发动率提升1%/2%/3%(小/中/大)】。这个系列的技能的可能的触发条件,稀有度和获取方式如下表所示。
曲開始時 | 30%達成時 | 残80%時 | AC時 | AC成功時 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
特殊掉落 | 特殊掉落 | 特殊掉落 | 特殊掉落 | 特殊掉落 | |||||||
作用量 | 作用对象 | 合宿项目 | 稀有度 | 合宿项目 | 稀有度 | 合宿项目 | 稀有度 | 合宿项目 | 稀有度 | 合宿项目 | 稀有度 |
小 | 全员 | 355 | A | 557 | A | 455 | A | 555 | S | 255 | A |
中 | 同type | B | B | B | A | B | |||||
同属性 | |||||||||||
同年级 | |||||||||||
同学校 | |||||||||||
同作战 | |||||||||||
仲间 | |||||||||||
大 | 自身 | C | C | C | B | C |
ボルテージ獲得
【ボルテージ獲得】系列主动技能的效果描述是【满足触发条件时,有14%/18%/22%/26%/30%(稀有度D/C/B/A/S)的概率获得相当于自身Appeal的20%/25%/30%/35%/40%(小/中/大/特/极)的分数】。
曲开始时触发
曲开始时分数获得的技能的掉落相当特殊,关于它们的详细掉落机制详见游戏机制页面。以下仅列出它们的稀有度和通常的获取方式。
作用量 | 稀有度 | 通常掉落的合宿组合 | 特殊掉落的合宿组合 |
---|---|---|---|
小 | D | 111, 115, 122, 222, 223, 226, 228, 133, 233, 333, 144, 244, 444, 445, 446, 255, 355, 455, 555, 557, 366, 666, 277, 477, 677, 777, 588, 788, 888 | |
中 | C | 122, 222, 223, 226, 228, 233, 555, 777, 888 | |
大 | B | 223, 233, 366 | |
特 | A | 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 | 122, 226, 228, 233, 366, 666, 888 |
极 | S | 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 | 111, 115, 122, 222, 223, 226, 228, 133, 333, 144, 244, 445, 446, 255, 355, 455, 557, 366, 666, 277, 477, 677, 788, 888 |
其余可能的触发条件
这个系列的技能的其余可能的触发条件,稀有度和获取方式如下表所示。
30%達成時 | 残80%時 | AC時 | AC成功時 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
通常掉落 | 通常掉落 | 特殊掉落 | 通常掉落 | |||||
作用量 | 合宿项目 | 稀有度 | 合宿项目 | 稀有度 | 合宿项目 | 稀有度 | 合宿项目 | 稀有度 |
小 | 8 | C | 8 | C | 888 | B | 8 | C |
ボルテージUP
【ボルテージUP】系列主动技能的效果描述是【满足触发条件时,有14%/18%/22%/26%(稀有度D/C/B/A)的概率在5 note间将获得分数提升1%/2%/3%(小/中/大)】。这个系列的技能的可能的触发条件,稀有度和获取方式如下表所示。
曲開始時 | 30%達成時 | 残80%時 | AC時 | AC成功時 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
特殊掉落 | 通常掉落 | 通常掉落 | 特殊掉落 | 通常掉落 | |||||||
作用量 | 作用对象 | 合宿项目 | 稀有度 | 合宿项目 | 稀有度 | 合宿项目 | 稀有度 | 合宿项目 | 稀有度 | 合宿项目 | 稀有度 |
小 | 全员 | 115 | A | 1 | B | 2 | B | 111 | A | 7 | B |
中 | 同type | B | C | C | B | C | |||||
同属性 | |||||||||||
同年级 | |||||||||||
同学校 | |||||||||||
同作战 | |||||||||||
仲间 | |||||||||||
大 | 自身 | C | D | D | C | D |
SP特技UP
【SP特技UP】系列主动技能的效果描述是【满足触发条件时,有14%/18%(稀有度D/C)的概率将下一次发动的SP特技的分数提升自身Appeal的3%】。这个系列的技能的可能的触发条件,稀有度和获取方式如下表所示。
曲開始時 | 30%達成時 | 残80%時 | AC時 | AC成功時 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
特殊掉落 | 通常掉落 | 通常掉落 | 特殊掉落 | 通常掉落 | ||||||
作用量 | 合宿项目 | 稀有度 | 合宿项目 | 稀有度 | 合宿项目 | 稀有度 | 合宿项目 | 稀有度 | 合宿项目 | 稀有度 |
小 | 366 | C | 4 | D | 8 | D | 666 | C | 6 | D |
活动限定合宿技能
2020年夏日合宿活动
本次合宿活动于2020年8月11日14时至9月26日14时(UTC+8)登场。以下是本次活动登场的限定合宿技能。
技能名称 | 解锁条件 | 技能图标 | 技能描述 |
---|---|---|---|
思い出の流れ星(回忆的流星) | 持有7本夏日合宿笔记 | 点击获得的分数增加2%,持续到Live结束(对象:同作战) 条件:Appeal Chance开始时,最多发动一次;发动概率:50% | |
トロピカルスマイル(Tropical Smile) | 持有6本夏日合宿笔记 | 接下来的5个note中,Appeal增加5%(对象:同作战) 条件:Appeal Chance成功时,最多发动一次;发动概率:50% | |
ビーチサバイバー(Beach Survivor) | 持有5本夏日合宿笔记 | 填充200SP槽 条件:Appeal Chance成功时,最多发动一次;发动概率:50% | |
ボンダンス(盆舞) | 持有4本夏日合宿笔记 | 接下来的5个note中,Appeal增加0.4%乘Vo成员数(对象:同作战) 条件:Appeal Chance成功时,最多发动一次;发动概率:50% | |
スイカスマッシャー(西瓜Smasher) | 持有3本夏日合宿笔记 | 接下来的5个note中,暴击率增加0.6%乘Sk成员数(对象:同作战) 条件:Appeal Chance成功时,最多发动一次;发动概率:50% | |
サマーラバー(Summer Lover) | 持有2本夏日合宿笔记 | 接下来的5个note中,SP槽填充量增加5%(对象:同作战) 条件:Appeal Chance成功时,最多发动两次;发动概率:40% | |
ビーチダッシュ(Beach Dash) | 持有1本夏日合宿笔记 | 填充50SP槽 条件:Appeal Chance成功时,最多发动一次;发动概率:50% |