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第1行: | 第1行: | ||
==被动合宿技能== | ==被动合宿技能== | ||
被动合宿技能共有4个系列,分别是【アピール+】,【クリティカル+】,【特技発動率+】和【タイプ効果+】。它们的实际效果,稀有度和获取方式如下表所示。 | |||
{| class="wikitable" style="text-align:center" | {| class="wikitable" style="text-align:center" | ||
|- | |- | ||
| rowspan= | | rowspan=3 colspan=2 bgcolor="lightgray" | | ||
! colspan=2 | アピール+ | ! colspan=2 | アピール+ | ||
! colspan=2 | クリティカル+ | ! colspan=2 | クリティカル+ | ||
第11行: | 第11行: | ||
! colspan=2 | タイプ効果+ | ! colspan=2 | タイプ効果+ | ||
|- | |- | ||
! | ! colspan=2 | 基本Appeal<br>增加1%/2%/3% | ||
! | ! colspan=2 | 基本暴击值<br>增加1%/2%/3% | ||
! | ! colspan=2 | 基本特技发动率<br>增加0.3%/0.5%/1% | ||
! | ! colspan=2 | 基本type效果<br>增加0.5%/1% | ||
|- | |||
! colspan=2 | 通常掉落 | |||
! colspan=2 | 通常掉落 | |||
! colspan=2 | 通常掉落 | |||
! colspan=2 | 特殊掉落 | |||
|- | |||
! 作用量 || 作用对象 | |||
! 合宿项目 || 稀有度 | |||
! 合宿项目 || 稀有度 | |||
! 合宿项目 || 稀有度 | |||
! 合宿项目 || 稀有度 | |||
|- | |- | ||
! rowspan=8 | 小 | ! rowspan=8 | 小 | ||
第118行: | 第129行: | ||
==主动合宿技能== | ==主动合宿技能== | ||
主动合宿技能共有12个系列,它们的名称和效果如下表所示。 | |||
{| class="wikitable" style="text-align:center" | |||
|- | |||
! 名称 || 效果 | |||
|- | |||
! アピール+ | |||
| 提升基本Appeal | |||
|- | |||
! アピールUP | |||
| 提升Appeal | |||
|- | |||
! コンボ数UP | |||
| 增加combo数 | |||
|- | |||
! クリティカル+ | |||
| 提升基本暴击值 | |||
|- | |||
! クリティカルUP | |||
| 提升暴击率 | |||
|- | |||
! ダメージ軽減 | |||
| 伤害减轻 | |||
|- | |||
! ダメージ軽減 | |||
| 伤害减轻 | |||
|- | |||
! スタミナ回復 | |||
| 回复体力 | |||
|- | |||
! シールド獲得 | |||
| 获得盾 | |||
|- | |||
! 特技発動率+ | |||
| 提升基本特技发动率 | |||
|- | |||
! ボルテージ獲得 | |||
| 获得分数 | |||
|- | |||
! ボルテージUP | |||
| 提升获得的分数 | |||
|- | |||
! SP特技UP | |||
| 提升SP特技获得的分数 | |||
|} | |||
主动合宿技能共有5种可能的触发方式,它们的名称和实际条件如下表所示。 | |||
{| class="wikitable" style="text-align:center" | |||
|- | |||
! 名称 || 实际条件 | |||
|- | |||
! 曲開始時 | |||
| Live开始时触发 | |||
|- | |||
! 30%達成時 | |||
| 目标分数达成30%以上时触发,最多触发一次 | |||
|- | |||
! 残80%時 | |||
| 血量剩余80%以下时触发,最多触发一次 | |||
|- | |||
! AC時 | |||
| AC开始时触发 | |||
|- | |||
! AC成功時 | |||
| AC成功时触发 | |||
|} | |||
===アピール+=== | ===アピール+=== | ||
【アピール+】系列主动技能的效果描述是【满足触发条件时,有18%/22%/26%/30%(稀有度C/B/A/S)的概率将基本Appeal提升1%/2%/3%(小/中/ | 【アピール+】系列主动技能的效果描述是【满足触发条件时,有18%/22%/26%/30%(稀有度C/B/A/S)的概率将基本Appeal提升1%/2%/3%(小/中/大)至曲结束,且最多只发动一次】。这个系列的技能的可能的触发条件,稀有度和获取方式如下表所示。 | ||
{| class="wikitable" style="text-align:center" | {| class="wikitable" style="text-align:center" | ||
第132行: | 第209行: | ||
! colspan=2 | AC成功時 | ! colspan=2 | AC成功時 | ||
|- | |- | ||
! | ! colspan=2 | 特殊掉落 | ||
! | ! colspan=2 | 特殊掉落 | ||
! | ! colspan=2 | 特殊掉落 | ||
! | ! colspan=2 | 特殊掉落 | ||
|- | |||
! 作用量 || 作用对象 | |||
! 合宿项目 || 稀有度 | |||
! 合宿项目 || 稀有度 | |||
! 合宿项目 || 稀有度 | |||
! 合宿项目 || 稀有度 | |||
|- | |- | ||
! 小 | ! 小 | ||
第143行: | 第226行: | ||
| rowspan=8 | 444 || S | | rowspan=8 | 444 || S | ||
| rowspan=8 | 244 || A | | rowspan=8 | 244 || A | ||
|- | |||
! rowspan=6 | 中 | |||
! 同type | |||
| rowspan=6 | B | |||
| rowspan=6 | B | |||
| rowspan=6 | A | |||
| rowspan=6 | B | |||
|- | |||
! 同属性 | |||
|- | |||
! 同年级 | |||
|- | |||
! 同学校 | |||
|- | |||
! 同作战 | |||
|- | |||
! 仲间 | |||
|- | |||
! 大 | |||
! 自身 | |||
| C | |||
| C | |||
| B | |||
| C | |||
|} | |||
===アピールUP=== | |||
【アピールUP】系列主动技能的效果描述是【满足触发条件时,有14%/18%/22%/26%(稀有度D/C/B/A)的概率在5 note见将Appeal提升1%/2%/3%(小/中/大)】。这个系列的技能的可能的触发条件,稀有度和获取方式如下表所示。 | |||
{| class="wikitable" style="text-align:center" | |||
|- | |||
| rowspan=2 colspan=2 bgcolor="lightgray" | | |||
! colspan=2 | 曲開始時 | |||
! colspan=2 | 30%達成時 | |||
! colspan=2 | 残80%時 | |||
! colspan=2 | AC時 | |||
! colspan=2 | AC成功時 | |||
|- | |||
! colspan=2 | 特殊掉落 | |||
! colspan=2 | 通常掉落 | |||
! colspan=2 | 通常掉落 | |||
! colspan=2 | 特殊掉落 | |||
! colspan=2 | 通常掉落 | |||
|- | |||
! 作用量 || 作用对象 | |||
! 合宿项目 || 稀有度 | |||
! 合宿项目 || 稀有度 | |||
! 合宿项目 || 稀有度 | |||
! 合宿项目 || 稀有度 | |||
! 合宿项目 || 稀有度 | |||
|- | |||
! 小 | |||
! 全员 | |||
| rowspan=8 | 144 || A | |||
| rowspan=8 | 4 || B | |||
| rowspan=8 | 8 || B | |||
| rowspan=8 | 444 || A | |||
| rowspan=8 | 4 || B | |||
|- | |||
! rowspan=6 | 中 | |||
! 同type | |||
| rowspan=6 | B | |||
| rowspan=6 | C | |||
| rowspan=6 | C | |||
| rowspan=6 | B | |||
| rowspan=6 | C | |||
|- | |||
! 同属性 | |||
|- | |||
! 同年级 | |||
|- | |||
! 同学校 | |||
|- | |||
! 同作战 | |||
|- | |||
! 仲间 | |||
|- | |||
! 大 | |||
! 自身 | |||
| C | |||
| D | |||
| D | |||
| C | |||
| D | |||
|} | |||
===コンボ数UP=== | |||
【コンボ数UP】系列主动技能的效果描述是【满足触发条件时,有18%/22%(稀有度C/B)的概率将combo数增加5】。这个系列的技能的可能的触发条件,稀有度和获取方式如下表所示。 | |||
{| class="wikitable" style="text-align:center" | |||
|- | |||
| rowspan=2 bgcolor="lightgray" | | |||
! colspan=2 | 曲開始時 | |||
! colspan=2 | 30%達成時 | |||
! colspan=2 | 残80%時 | |||
! colspan=2 | AC時 | |||
! colspan=2 | AC成功時 | |||
|- | |||
! colspan=2 | 通常掉落 | |||
! colspan=2 | 通常掉落 | |||
! colspan=2 | 通常掉落 | |||
! colspan=2 | 特殊掉落 | |||
! colspan=2 | 通常掉落 | |||
|- | |||
! 作用量 | |||
! 合宿项目 || 稀有度 | |||
! 合宿项目 || 稀有度 | |||
! 合宿项目 || 稀有度 | |||
! 合宿项目 || 稀有度 | |||
! 合宿项目 || 稀有度 | |||
|- | |||
! 小 | |||
| 6 || C | |||
| 6 || C | |||
| 6 || C | |||
| 666 || B | |||
| 6 || C | |||
|} | |||
===クリティカル+=== | |||
【クリティカル+】系列主动技能的效果描述是【满足触发条件时,有18%/22%/26%/30%(稀有度C/B/A/S)的概率将基本暴击值提升1%/2%/3%(小/中/大)至曲结束,且最多只发动一次】。这个系列的技能的可能的触发条件,稀有度和获取方式如下表所示。 | |||
{| class="wikitable" style="text-align:center" | |||
|- | |||
| rowspan=2 colspan=2 bgcolor="lightgray" | | |||
! colspan=2 | 30%達成時 | |||
! colspan=2 | 残80%時 | |||
! colspan=2 | AC時 | |||
! colspan=2 | AC成功時 | |||
|- | |||
! colspan=2 | 特殊掉落 | |||
! colspan=2 | 特殊掉落 | |||
! colspan=2 | 特殊掉落 | |||
! colspan=2 | 特殊掉落 | |||
|- | |||
! 作用量 || 作用对象 | |||
! 合宿项目 || 稀有度 | |||
! 合宿项目 || 稀有度 | |||
! 合宿项目 || 稀有度 | |||
! 合宿项目 || 稀有度 | |||
|- | |||
! 小 | |||
! 全员 | |||
| rowspan=8 | 677 || A | |||
| rowspan=8 | 477 || A | |||
| rowspan=8 | 777 || S | |||
| rowspan=8 | 277 || A | |||
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! rowspan=6 | 中 | ! rowspan=6 | 中 |
2020年7月20日 (一) 02:45的版本
被动合宿技能
被动合宿技能共有4个系列,分别是【アピール+】,【クリティカル+】,【特技発動率+】和【タイプ効果+】。它们的实际效果,稀有度和获取方式如下表所示。
アピール+ | クリティカル+ | 特技発動率+ | タイプ効果+ | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
基本Appeal 增加1%/2%/3% |
基本暴击值 增加1%/2%/3% |
基本特技发动率 增加0.3%/0.5%/1% |
基本type效果 增加0.5%/1% | ||||||
通常掉落 | 通常掉落 | 通常掉落 | 特殊掉落 | ||||||
作用量 | 作用对象 | 合宿项目 | 稀有度 | 合宿项目 | 稀有度 | 合宿项目 | 稀有度 | 合宿项目 | 稀有度 |
小 | 自身 | 1 | D | 2 | D | 7 | D | 477 | A |
同type | 1 | C | 3 | C | 7 | C | |||
同属性 | 1 | C | 2 | C | 5 | C | |||
同年级 | 1 | C | 7 | C | 3 | C | |||
同学校 | 7 | C | 6 | C | 5 | C | |||
同作战 | 1 | C | 7 | C | 6 | C | |||
仲间 | 3 | D | 2 | D | 5 | D | |||
全员 | 3 | C | 2 | C | 7 | C | |||
中 | 自身 | 233 | S | ||||||
同type | 7 | C | 2 | C | 5 | C | |||
同属性 | 1 | C | 3 | C | 7 | C | |||
同年级 | 1 | C | 2 | C | 5 | C | |||
同学校 | 1 | C | 2 | C | 5 | C | |||
同作战 | 1 | C | 6 | C | 3 | C | |||
仲间 | 6 | C | 7 | C | 5 | C | |||
大 | 自身 | 1 | C | 2 | C | 5 | C |
主动合宿技能
主动合宿技能共有12个系列,它们的名称和效果如下表所示。
名称 | 效果 |
---|---|
アピール+ | 提升基本Appeal |
アピールUP | 提升Appeal |
コンボ数UP | 增加combo数 |
クリティカル+ | 提升基本暴击值 |
クリティカルUP | 提升暴击率 |
ダメージ軽減 | 伤害减轻 |
ダメージ軽減 | 伤害减轻 |
スタミナ回復 | 回复体力 |
シールド獲得 | 获得盾 |
特技発動率+ | 提升基本特技发动率 |
ボルテージ獲得 | 获得分数 |
ボルテージUP | 提升获得的分数 |
SP特技UP | 提升SP特技获得的分数 |
主动合宿技能共有5种可能的触发方式,它们的名称和实际条件如下表所示。
名称 | 实际条件 |
---|---|
曲開始時 | Live开始时触发 |
30%達成時 | 目标分数达成30%以上时触发,最多触发一次 |
残80%時 | 血量剩余80%以下时触发,最多触发一次 |
AC時 | AC开始时触发 |
AC成功時 | AC成功时触发 |
アピール+
【アピール+】系列主动技能的效果描述是【满足触发条件时,有18%/22%/26%/30%(稀有度C/B/A/S)的概率将基本Appeal提升1%/2%/3%(小/中/大)至曲结束,且最多只发动一次】。这个系列的技能的可能的触发条件,稀有度和获取方式如下表所示。
30%達成時 | 残80%時 | AC時 | AC成功時 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
特殊掉落 | 特殊掉落 | 特殊掉落 | 特殊掉落 | ||||||
作用量 | 作用对象 | 合宿项目 | 稀有度 | 合宿项目 | 稀有度 | 合宿项目 | 稀有度 | 合宿项目 | 稀有度 |
小 | 全员 | 446 | A | 445 | A | 444 | S | 244 | A |
中 | 同type | B | B | A | B | ||||
同属性 | |||||||||
同年级 | |||||||||
同学校 | |||||||||
同作战 | |||||||||
仲间 | |||||||||
大 | 自身 | C | C | B | C |
アピールUP
【アピールUP】系列主动技能的效果描述是【满足触发条件时,有14%/18%/22%/26%(稀有度D/C/B/A)的概率在5 note见将Appeal提升1%/2%/3%(小/中/大)】。这个系列的技能的可能的触发条件,稀有度和获取方式如下表所示。
曲開始時 | 30%達成時 | 残80%時 | AC時 | AC成功時 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
特殊掉落 | 通常掉落 | 通常掉落 | 特殊掉落 | 通常掉落 | |||||||
作用量 | 作用对象 | 合宿项目 | 稀有度 | 合宿项目 | 稀有度 | 合宿项目 | 稀有度 | 合宿项目 | 稀有度 | 合宿项目 | 稀有度 |
小 | 全员 | 144 | A | 4 | B | 8 | B | 444 | A | 4 | B |
中 | 同type | B | C | C | B | C | |||||
同属性 | |||||||||||
同年级 | |||||||||||
同学校 | |||||||||||
同作战 | |||||||||||
仲间 | |||||||||||
大 | 自身 | C | D | D | C | D |
コンボ数UP
【コンボ数UP】系列主动技能的效果描述是【满足触发条件时,有18%/22%(稀有度C/B)的概率将combo数增加5】。这个系列的技能的可能的触发条件,稀有度和获取方式如下表所示。
曲開始時 | 30%達成時 | 残80%時 | AC時 | AC成功時 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
通常掉落 | 通常掉落 | 通常掉落 | 特殊掉落 | 通常掉落 | ||||||
作用量 | 合宿项目 | 稀有度 | 合宿项目 | 稀有度 | 合宿项目 | 稀有度 | 合宿项目 | 稀有度 | 合宿项目 | 稀有度 |
小 | 6 | C | 6 | C | 6 | C | 666 | B | 6 | C |
クリティカル+
【クリティカル+】系列主动技能的效果描述是【满足触发条件时,有18%/22%/26%/30%(稀有度C/B/A/S)的概率将基本暴击值提升1%/2%/3%(小/中/大)至曲结束,且最多只发动一次】。这个系列的技能的可能的触发条件,稀有度和获取方式如下表所示。
30%達成時 | 残80%時 | AC時 | AC成功時 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
特殊掉落 | 特殊掉落 | 特殊掉落 | 特殊掉落 | ||||||
作用量 | 作用对象 | 合宿项目 | 稀有度 | 合宿项目 | 稀有度 | 合宿项目 | 稀有度 | 合宿项目 | 稀有度 |
小 | 全员 | 677 | A | 477 | A | 777 | S | 277 | A |
中 | 同type | B | B | A | B | ||||
同属性 | |||||||||
同年级 | |||||||||
同学校 | |||||||||
同作战 | |||||||||
仲间 | |||||||||
大 | 自身 | C | C | B | C |