- === 歌曲难度 === …该歌曲的上级难度相同,特效键的数量,效果和位置相同,Appeal Chance的数量,类型,效果和位置也相同。有少部分SBL谱面的扣血特效的效果量较该歌曲的上级难度有所降低。一般来说,越高的难度中每个note受30 KB(1,886个字) - 2022年12月31日 (六) 07:50
- 特别提示:查看歌曲详细数据时,建议将浏览器的最小字号调整至10或更低。 ==常驻和限时歌曲==158 KB(7,473个字) - 2022年11月17日 (四) 13:18
- r<sub>z2</sub>=1.2000+I<sub>z</sub>(人物与歌曲同色) 1.0000(人物与歌曲不同色)31 KB(2,292个字) - 2022年7月8日 (五) 09:25
- …81000需要降低到10530以下),即可进入中级难度。<br>SBL的中级和通常意义的中级不同,这样做不会减少SP特技发动次数,详见[[SBL活动#歌曲难度]]。 SP槽的填充受到歌曲AC位置限制。42 KB(1,270个字) - 2022年5月5日 (四) 15:50
- <strong>SIFAS版本歌曲时长</strong>:116.38秒 [[分类:歌曲]]58 KB(5,875个字) - 2023年3月3日 (五) 14:54
- <strong>SIFAS版本歌曲时长</strong>:101.59秒 [[分类:歌曲]]5 KB(521个字) - 2022年1月12日 (三) 17:50
- ! rowspan=2 | 层数 || colspan=2 | 歌曲 || rowspan=2 | 目标得分 || colspan=2 | 单层通关奖励 || colspan=2 ! rowspan=2 | 层数 || colspan=2 | 歌曲 || rowspan=2 | 目标得分 || colspan=2 | 单层通关奖励 || colspan=253 KB(3,116个字) - 2022年7月6日 (三) 20:15
- <strong>SIFAS版本歌曲时长</strong>:119.47秒 [[分类:歌曲]]65 KB(7,030个字) - 2023年3月3日 (五) 14:54
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